全本小说网,上万本全本小说供您下载阅读。
最新网址:www.shukuge.com

分节阅读 32

作者:风神翼语.QD
更新时间:2018-02-03 20:00:00
党了。

    陈幕幽幽的想道。

    把戒指丢进背包里,陈幕打开状态面板,昨夜凯恩神神叨叨在他脸上鼓捣了半天的鬼画符,还不知道具体是个什么情况。

    可一番浏览下来,不禁令人大失所望。

    因为人物属性根本没有一丝改变,甚至连【奥能侵蚀】这个蛋疼buff都没有抹消分毫,仅仅是靠本身的自愈恢复了10%的属性。

    【暮色寂寥】

    等级:35

    种族:精灵

    血脉:白银下位

    职业:幻影游侠

    阵营:神圣教国

    称号:【探索者的先驱】(黄金)(物理攻击+3%,魔法攻击+3%)

    生命值:3575/3575(受奥能侵蚀影响,当前hp:1790)

    法力值:2150/2150(受奥能侵蚀影响,当前mp:1075)

    基础属性:

    力量:126(受奥能侵蚀影响,削弱50%,当前:63)

    敏捷:184(受奥能侵蚀影响,削弱50%,当前:92)

    体质:132(受奥能侵蚀影响,削弱50%,当前:66)

    智慧:148(受奥能侵蚀影响,削弱50%,当前:74)

    平衡:110(受奥能侵蚀影响,削弱50%,当前:55)

    精神:156(受奥能侵蚀影响,削弱50%,当前:78)

    特殊属性:

    幸运:2

    诅咒:0

    职业技能:

    ――【精准射击】

    ――【二连射】

    ――【云中箭步】(受奥能侵蚀影响,暂时封印)

    ――【破甲箭】(受奥能侵蚀影响,暂时封印)

    ――【追猎姿态】(受奥能侵蚀影响,暂时封印)

    ――【回避姿态】(受奥能侵蚀影响,暂时封印)

    ――【漫游姿态】(受奥能侵蚀影响,暂时封印)

    ――【割裂】

    ――【凿击】(受奥能侵蚀影响,暂时封印)

    ――【杀戮射击】(追猎)

    ――【剑刃乱舞】(回避)

    ――【复仇扫射】(漫游)

    职业天赋:

    【狩猎律动】

    ――当你装备短弩时,暴击伤害+5%

    ――当你装备巨弩时,护甲穿透+5%

    ――当你装备长弓时,物理攻击+5%

    【幻影迷踪】

    ――每次切换姿态时,你的身影会从敌人的视野里短暂消失,同时移动速度提高50%,持续两秒。

    种族天赋:

    【森林宠儿】

    ――当你处于森林地形时,移动速度增加10%

    血脉天赋:

    (未觉醒)

    装备:

    主武器:【水晶先锋】(巨弩、双)、【银色蛇吻】(单弩、单)

    副武器:【炎烬使者】(臂刃、单)

    饰品:【影歌套装】(35级,黄金)

    防具:【守望者哨兵套装】(35级,黄金)

    护符:【马维的复仇】(35级,黄金)

    宠物:

    无

    坐骑:

    黄金陆行鸟(稀有坐骑,高阶)

    公会:

    无

    查看完面板,由于减益buff的效果,陈幕现在的战斗力仅有正常水准的三成左右,而且技能的封印才是最伤的,能用的只有精准射击、二连射和割裂,仿佛又一夕回到了10级以前尚未转职的年代。

    当然,装备属性依旧不受影响,算是让他稍微有点底气。

    “也不知道凯恩在我身上鼓捣了一些什么鬼,或许那枚铁戒会是一个很关键的道具”陈幕揉了揉阵痛的太阳穴,暂且把这事放到一边,游戏中有奇遇是一回事,但要陷入死胡同便成了另一回事。

    收回心绪,再瞥了一眼属性,他还是忍不住吐槽系统的坑爹。

    魔法熔炉出现故障?

    这种概率极小的事情竟然出现在他身上,而且还是向来以严谨闻世的魔法工会,也真是醉了!

    如果不是因祸得福遇上了凯恩,这波可不亏大发了!

    祭坛毁灭后,溢散的虚空奥能便侵入体内,狂暴且不受控制,肆虐着每一寸神经。

    陈幕低头看了一眼自己的双手,紫黑色的经络从苍白的皮肤表层渗透出来,显得狰狞恐怖,妖异刺眼。

    -------------

    ps:重启开头的先到此处,后面还要跟原版内容进行一定整合。

    手机用户请浏览阅读,更优质的阅读体验。

    

    第015章 【围猎】

    

    天才壹秒住『365小说网 』,您提供精彩小。

    “要去神殿找大祭司洗礼才能彻底消除buff,但眼下是不可能呢”陈幕心底盘算着,往前走去,越过一块斜盖的巨岩,视野陡然开阔,一阵轻风吹过,满头苍青色的碎发撩起,他稍稍抬头,壮丽的景色一跃映入眼帘。

    这是非常辽阔的丘陵,连绵的山丘起伏不定,河流蜿蜒,滋养出茂盛的植被,远远看去仿佛是一望无垠的绿毯间环绕着数条蓝宝石玉带。

    草原上还星罗棋布的耸立着无数巨石,它们形状千奇百怪,最大的好似一座巨山,最小的也有几层楼的高低。

    这仅仅是岩石露在地表上的体积,埋在地下的可能更大。

    最奇特的是不少石块相互堆叠,甚至一座巨岩上还立着另外一块更大的岩石,常年风吹日晒让它们相接的位置已不再醒目,可呈现出来的诡异轮廓,却让人一眼便能分辨出绝非自然一体。

    例如陈幕藏身的这几块,便是在一座更大的岩石顶部。

    这些岩石似乎不是本地的“原住民”,它们更像从遥远的地方坠落下来。

    不愧叫乱石丘陵。

    视线向更远处眺望,暂时还看不到陆地的边缘,但抬起头,透过层层迷雾,近千米的高空上隐现出另外一座巨型浮陆的剪影,翠绿的藤蔓和底部嶙峋的岩层依稀可见。

    还有一条灿烂如银河的瀑布倒悬天际。

    长河落处,恰是陈幕所在浮陆最高的区域――莫尔甘火山盆地。

    山顶白雪皑皑,气势恢宏,溅落的水珠折射出几座横亘天际的七彩虹桥,美轮美奂。

    陈幕伫立在原地,饱览如此炫目的美景,久久没能回过神来。

    忽的。

    眉间一阵刺痛。

    强烈的危机感袭上心头

    几个饥肠辘辘的巨狼从隐蔽的角落里钻了出来,它们瞪着嗜血的目光,喉咙里压抑着底层的吼声。

    “糟糕!”

    陈幕心神一凛。

    只见他猛然蹿出,迅速往岩石侧面闪去。

    嗷呜――!

    巨狼纷纷仰天长啸,似乎是在沟通什么,紧接着凌空跃起,化作巨狼形态,四肢着地,奋而直追。

    陈幕一时间也有些慌乱,但他很快调整好心态,循着身体的本能做出规避反击。巨狼们的情绪亢奋,追猎的快感令它们忘乎所以,不顾一切的冲向猎物,可长期的配合又使它们保持相对严密的阵型,四处围堵,将陈幕逼往巨岩的悬崖处。

    “这些家伙还是挺有智慧的。”陈幕慢慢适应了有些迟钝的躯体,生死一线的压迫感,极大的刺激了他的战斗本能,还有那颗沉寂了很久的心脏。

    砰!

    砰!

    砰!

    陈幕面色紧绷,胸腔里传出急促的撞击,浑身的血液涌向大脑。

    此刻,陈幕只觉得胸中似有一团烈火正憋着,具有“混乱”和“狂暴”双重特性的奥能正一刻不断的焚烧着他的神经,唯有酣畅淋漓的战斗才能将其浇灭。

    杀!

    陈幕低喝一声,拔出腰间的短弩,抓住巨狼阵型中的一丝空档,悍然出手。

    嗖!

    他向左侧发起攻击,同时稍稍调整身位和步伐。

    铛!

    箭矢射到岩石上发出清脆的声响,没有命中目标。

    这只巨狼的反应相当灵敏,它察觉到危机后立刻减速,陈幕这一箭本来便是预判,自然便落空了。

    巨狼躲过攻击,不屑的低吼一声,仿佛是在嘲笑猎物的垂死挣扎。

    不过。

    这一箭的初衷显然不仅于此。

    看到巨狼降速,陈幕登时眯起双眸,杀意凛然!

    他刚才已经调整好重心,此时身体往下一压,抬起【水晶先锋】瞄准某个角度,毫不犹豫的扣下扳机。

    噗嗤!

    银色箭矢从巨狼左侧的咽喉处透体而出。

    -176!(弱点攻击)

    巨狼的身体猛地一滞,滚倒在地,痛苦的嗷呜,四爪卷缩着恢复狼人形态。

    “果然”

    陈幕哂笑一声,眼中的寒光愈发冷冽。

    “普通怪物即便等级再高,智商还是不够用。”

    第一发攻击只是为了逼迫巨狼的走位,打断它的追击节奏,因为接下来才是真正的杀招。

    要知道,命中弱点可不仅仅是造成的伤害更高,还有一些特殊的附加收益。

    比如疼痛

    虽然《永恒》完全屏蔽了玩家的痛觉,但是怪物依然保留这项设定,甚至某些装备上还有【痛苦加深】的属性。

    陈幕一击得手,趁着巨狼满地打滚的时机,继续输出。

    只见握着短弩的右臂凌空一甩。

    二连射!

    -178!(弱点攻击)

    -169!(弱点攻击)

    -181!(弱点攻击)

    荒原恐狼死亡!

    “系统提示:你击杀了31级荒原恐狼!”

    二连射匪夷所思的跳出三段伤害!

    陈幕疾驰的身影又陡然一扭,毫无停滞的调转方位,灵巧的滑向巨狼尸体,轻飘飘的探手一捞,摸到十几枚粗糙的铜币,继续埋头狂奔。

    “虽然还能施展【三重叠影】和【华尔兹回旋】,但受到虚弱buff的影响,没法像以前一样做到圆润无缺。”陈幕瞥了一眼战斗记录,上面赫然是四次伤害,输出时间仅仅只有5秒。

    而且,还是算上二连射的5秒技能引导的时间。

    正常情况,这点时间仅够同等级的普通玩家打出两次攻击。

    陈幕并没有大惊小怪,反而觉得有些遗憾。

    因为这是流传在职业玩家间最顶尖的操作技巧,基础原理是通过技能和普攻不同的判定机制,实战中做到无缝衔接,循环抵消攻击结束后,强制性产生的一小段僵直时间。

    俗称攻击后摇。

    若是已经进入间歇,则无法抵消。

    虽然理论很好理解,但想在实际操作中抓稳节奏,还必须经过很长时间的苦练,

    不过。

    这也仅仅是“二重叠影”。

    陈幕使用的技巧是进阶版的三重叠影――凭借更加细腻入微的操作,在多段式技能的间歇内掺杂普通攻击!

    【二连射】由两段攻击组成,陈幕在第一段攻击发出后,立刻甩臂,通过引入角色自身动作的判定机制,抵消非常短暂的攻击间歇,再往里硬生生插入一次额外的普攻。

    虽然听上去很不可思议,然而真实可行,并且也是《永恒》研发商默认允许存在的技巧。

    因为角色动作判定机制关系到自由度的体验。

    如果你在使用技能的时候,必须按照系统设定的姿势来释放,会不会感到很蛋疼?

    全息网游时代,玩家对自由度的追求永远排在第一位!

    因此,玩家可以利用动作来打断技能,但只要处理的足够巧妙,同样可以在不打断技能的前提下抵消掉攻击间歇。

    实际上,三重叠影的难度已经不是仅靠刻苦练习便可以领悟的,因为多段式技能的间隙实在太难把握,它需要无比精准的预判,容错率极低。一旦犯错,便会真的打断技能释放,造成不可估量的后果。

    要知道,玩家在战斗时某个技能突然卡壳,可是一件非常糟糕的事情,以往血淋淋的经验和教训告

友情链接