,李晓山又开始看。
由于您是本次任务杀死白虎最多的玩家,将给予你白虎勇士的称号,声望值增加10,你还将获得10金币的奖励。
哈哈,最让李晓山高兴的是这10点声望,因为声望和PK值是可以相互抵消的,本来还有72的PK值,要两个月才能刷干净,没想到现在一下子就掉了10点了,看来以后做任务时要继续勇往直前,冲在第一啊!
看看自己的超级大团,恩,公会的人数又多了啊,现在是212人的公会,有138人在团里了。星月二人这时都不在线,看样子昨天通宵了啊。
打开公会通讯,有几个人正在聊这次完成任务的伟大奇迹。突然有个人怪叫了一声。
“大家快看看公会任务去!这次会长还能做不了,你们说。”
这么快就又有任务了?李晓山砍倒了最后的几只怪物之后打开了公会栏。
我日,这是什么,太夸张了吧?不对,我是看错了吧!
“近日落莎村被一只65的怪物独眼巨人BOSS骚扰,村民死伤无数,希望苍凉天下公会为村民解除灾难。帮助村民杀死独眼巨人BOSS并击杀独眼巨人20个以上。完成任务后100小时内击杀怪物为额外击杀,将受到奖励。任务完成时间要求,5天。”
这是什么任务啊?65级的BOSS?别说是65的BOSS了,就是杀死一只65级的普通怪自己也杀不了啊。看看自己才44的级别,李晓山在心里怀疑起系统是不是和自己有仇,不过这个任务不做也是没有惩罚的,李晓山决定这次的任务坚决不做了,等到刷个好任务时再做吧。
既然不做了,就告诉会员们一声吧,省得他们瞎猜。
“大家好啊,我是会长。这次的任务我们不做了,实在是太难了。”
公会系统里一阵沉默之后,有个叫悲情的战士说话了。
“会长,我输了一个金币啊!他们全赌会长这次不会做这个任务,只有我和刚刚下线的星月两个和我一起说你会去做。如果你不做了或者做不成我们几个都要输一个金币,当然了,只是把金币放到公会里做升级基金,也算是做贡献了。我比他们光荣!只是我希望会长多考虑考虑,争取用三天升到65级,然后用两天去打BOSS。怎么样?我的提议还算合理吧?”
公会通讯里先是静了下,然后一起大笑。
第三十三章 金币多了
李晓山也哈哈大笑起来。然后提出了比较正经点的建议。
“我有个更好的想法,我希望大家都努力点,争取三天时间全到60级,然后我们一起去做这个任务,这样把握会更大点。怎么样?很合理吧?”
大家一起称赞了这个设想的伟大和NB之后,就开始了大家的建议时间了。李晓山听着大家提出了许多宝贵的意见之后,终于忍无可忍的关了公会通讯。
和大家说了之后,李小山开始去找适合自己的怪物。
在树林里转来转去的找了半天,李晓山在躲开了几只一看就不是他能打的怪物之后,总算找到了几种可以打的怪。
石狼,48级。物理攻击为主,防御较高,攻击差。这种怪物长的和狼比较像,但是皮肤就像石头一样,剑砍在上面发出一种叮叮的声音。石狼是四肢着地的,攻击人的时候一跳一跳的。
为什么要强调石狼的四肢着地呢?因为接下来李晓山又见到了两肢着地的石狼。
双足石狼,49级,攻击较石狼高,防御高。这种石狼好象是普通石狼的成年版一样,直立行走,用两只爪子抓人进行攻击。虽然攻击高了不少,但是李晓山却更喜欢这种怪。他的白虎靴子只有在高出3级以上才会有防御加成的效果出现,而且他的本身防御极高,石狼或者双足石狼打他区别不大。
石狼战士,52级。在双足石狼的基础上,这种石狼开始向人性化靠近,这种石狼的皮肤呈现淡兰色,两只浪爪像手一样握着一根石头棒,李晓山只见到了一只这样的怪,但是被这只怪拿着巨大的石棒砸了一下掉了400多的血之后,李晓山觉得这个怪还是留着以后打比较好。看样子又是个物攻的怪物,到50级左右再打应该就没问题了。
李晓山决定还是打成年石狼。成年石狼的怪物很多,但是不是很集中,通常是三到五只聚在一起,怪物每次攻击可以打掉人物40到50的血,三五只一起上就是一次一二百的血,幸亏怪物不集中,否则李晓一定顶不住。只不过这样的怪物对于李晓山来说也有个缺点,就是不能再像其他怪物那样拉上一群怪然后设成连发技能就可以挂机了,而是只能一只只的去打。
李晓山开始一只只认真的打怪,过了一会之后,打完怪还要认真的看看地上。
为什么这样呢?因为李晓山发现了一件让他的心跳加速的事情。现在他每次打怪暴出金币的概率和以前比实在是高的惊人了,像昨天刷了一天的怪,可是暴的金币还不到5个。那可是杀了几千只的怪物啊。可是现在,不知道是不是快到50级了,所以怪物有点像系统提示里说的那样,暴金币的概率大大的提高了。基本上每二十个怪就会有一个暴金币的,而且一暴就是0.5以上的,这样算下来,一百个怪就会出至少两个以上的金币。一天打2000个怪,就有40个金币了。
而40个金币就是40世界币。
哈哈,老子有固定工作了,老子以后不缺钱了,一天40世界币啊!!咱花20再留20,以后打的金币肯定还会多,到时候我就更有钱,我就可以不用吃泡面,然后我就有老婆,有房子和车,哈哈!
李晓山越算越觉得自己从此衣食无忧另外还可以找老婆了,忍不住嘿嘿地笑起来。
不过一天打2000个怪好象也不是件很容易的事,现在李晓山的脑袋已经快乐到不去思考这个问题了。
由于怪不是很多,用一剑西去打怪已经不合适,和用突进以及剑气时的效果是差不多的。所以现在李晓山基本在用突进和剑气打怪。
找到一堆怪之后,先是对准外围的一只怪一个突进冲上去,然后连续十五到二十次剑气,一个怪才会倒下。在这个过程中还硬抗着其他三到五只怪攻击他,这样一来每次打完一小群怪自己要掉将近一半的血。
打完第二群怪之后李晓山坐在地上回血。想了一下把宠物树妖召唤了出来。树妖睡了一天,血已经回满,李晓山看看树妖的血,413100。这么多的血,不替他抗着真是浪费。
树妖晃晃头,也坐在了李晓山的旁边。
站起身,李晓山先给自己加个斗气盾,又加个永恒,看看自己的75%的攻击,李晓山觉得这样虽然掉血会降低,可是打怪速度就会更慢,实在是很难取舍。
找到下一群怪物,李晓山一个突进冲了上去,树妖也跟了上来。现在掉血是10到20,树妖多点,50左右。有个宠物帮着顶果然是好多了,至少有一半的攻击不会落在人物的身上。李晓山一个突进之后又来个剑气,就在他发出第二道剑气攻击时发生了一件很幸运的事情,怪物倒在了地上。
本来还要打近二十来下才打得倒的怪物怎么这么快就倒了?莫非我的攻击发生了质变?李晓山在心里一阵狂喜,立刻去打第二只怪,想看看是怎么回事,可是这次又恢复了正常,用了十七下才打倒怪物。
?李晓山好奇的打开自己的技能栏,看了一遍之后看到了自己的30级技能:幸运必杀。1000%攻击,0.1%发动几率。初级2/10000。
看来刚刚就是发动了这个被动技能了,只不过这个三十级就出了的技能怎么到现在才出了2次?这到什么时候才能升级啊?再说这么低的发动概率,这个技能有和没有有什么区别了?还真是幸运技能啊,哪次发出来了哪次真算是幸运了。
现在可没时间去看技能,还是先解决这些怪物吧,树妖已经被打的开始绕着李晓山跑了。
李晓山一看它跑的方式,心想这个办法不错啊,只不过应该是我绕着你跑才对吧?
一边开始跑,一边发出技能。
第三十四章 加点
这个办法对于减少掉血意义不大,但是对于戏弄怪还是很有意义的,一开始只有树妖一个在跑,这些成年石狼就已经跟着它绕圈跑了,现在是两个人互相绕着跑,这写怪往往绕着绕着就跟上了另一个,这样绕来绕去的,才会把这些怪弄的暴怒,偶尔就会发出暴击。李晓山虽然掉血掉的甚至会更多,但是看着这些怪跟白痴似的被自己耍的够戗,还是乐此不疲的拉着怪继续跑。
杀完一群怪之后,李晓山看看自己的血,哈哈,才掉了不到三分之一,看来用宠物顶果然是个好主意啊。立刻去找下一群吧。刚刚这堆怪物暴了0.7个金币,这对李晓山的刺激作用可比什么都大。
这样打怪对于树妖来说也是很痛苦的,因为人物现在不是满血,所以偶尔吸血技能发动时血都回到了人物的身上,所以树妖根本就是光耗血不回血。
越了六级打怪,经验果然很多,又打倒一群成年石狼之后,李晓山升到了44级。
哈哈,李晓山笑着将点数全加在了体力上。现在的李晓山加体力仿佛加上了瘾一样。每次升级得到的点数都是毫不犹豫的加在了体力上。
44级人物去除装备后实行如下:
HP:10976。物防:6986。魔防:656。攻击:1026。斗气:5046。斗气回复:449/秒。
尽管这样的加点方法防御高,但是攻击却差的要命,而且魔法防御非常的低,遇上法师就是噩梦。
说起来这个游戏为什么在升级时给的属性点数那么多呢?为的就是大家要加的东西太多了。现在论坛上比较常见的几种加点数方法里还没有哪种是单一的加点方法的。
战士的加点方法一般都是将力量或者是体力作为主属性,其他的三种属性里各加三到五百点。这样到五十级一共有2250属性时,有1000多是主属性,有500多是次属性,有两个300多是辅助属性。
很多人甚至是没有主属性的,四种点数加的差不多。游戏公司的提示也说过这个游戏并不存在加点加成垃圾的情况,每个人物就像现实中的人一样,各有各的特色,如果你加的点不适合你,那么只能说是你做了不该做的事情罢了。比如一个战士全加了智力,那么他的魔防必然很高,再加上他的装备比法师的防御要高,这样一来,这就成了个法师的噩梦号了,而且他可以去专杀魔攻的怪。
据说,现在已经有不少人开始练这种变态的实验号了。
那么全加体力的战士多吗?
不多,非常不多。这是很正常的,战士加了力量还好,可以轻松打怪,可是加了体力或者是体力加多了之后,如果没有好的装备加攻击,那么打死一个同级的怪可能就要近百下甚至更多了。按照这个游戏升一级给各项属性加三点的情况,如果初始有20的攻击,那么到了40级也不过才有140左右的初始攻击,如果算上正常的装备,大概在500左右。除非拿圣器以上的武器,否则这样的攻击还想杀怪,简直是痴人说梦。
那么如果用这个号和别人组队呢?自己站在怪堆里顶着怪物就好了,这是个不错的做法,可是现在连李晓山这个千万帐号的防御在顶同级怪时还要掉几滴血,被说比他至少要少几百的防御的战士了。你说用大号顶着小怪?那么我很好奇这个大号是怎么练起来的。
现在游戏里最多的是力量为主的力战,其次是敏捷和力量各一半的力敏战,第三是敏捷为主的战士,最后是体力、力量、敏捷三种平均的战士。
法师和牧师是以智力为主的,但是也少不了加些体力,因为血多一点安全就多一点,没办法的事情,有的法师加的体力太少,有时候站在那常常会被被怪的溅射类的攻击给秒杀,而且随着级别升高,怪物越来越猛,不加点体力防身是不行的。
现在也出了一小部分法师和牧师用体力做主属性的实验号,这就是俗称的暴力法师和暴力牧师。
这样的人物说来也算是个神奇的存在,在某些方面他们有着别人无法企及的优势,当然也有着别人所没有的痛苦。他们二十级时甚至可以和30级的战士组对去打三十多的怪,而且攻击堪比三十级的战士,就算有怪打他也不会秒杀,甚要打几下才打的死。但是就算他们到了三十级,他们的攻击也不会高过一个二十级的智力法师。本来法师是以攻击高而变得可怕的,可是这样的法师却因为血高而变的可怕,这也是一种有趣的需要极高耐心和智慧才能玩好的人物。而且后期情况不可预测。
最后是骑士,这是玩家最少的一个职业,因为这是个西方的职业,在中国暴装备的概率比西方低一半。玩这个职业的玩家都是喜欢高攻击的玩家,骑士的防御虽然没有战士高。但是攻击却比战士高很多,而且拿的多是长兵器。到了二十五级。各职业玩家都可以骑马,但是只有骑士骑马会加攻击,其他职业的则会降攻击。
骑士的加点方法多是以力量为主,敏捷为辅助,体力第三。智力第四。比较少见的但是很不错的加法有加敏捷为主的。有的人想做个像赵子龙那样有勇有谋的智将,加了力量和智力,效果至今没有显现。
现在李晓山的人物加点方法基本是一个非主流的
由于您是本次任务杀死白虎最多的玩家,将给予你白虎勇士的称号,声望值增加10,你还将获得10金币的奖励。
哈哈,最让李晓山高兴的是这10点声望,因为声望和PK值是可以相互抵消的,本来还有72的PK值,要两个月才能刷干净,没想到现在一下子就掉了10点了,看来以后做任务时要继续勇往直前,冲在第一啊!
看看自己的超级大团,恩,公会的人数又多了啊,现在是212人的公会,有138人在团里了。星月二人这时都不在线,看样子昨天通宵了啊。
打开公会通讯,有几个人正在聊这次完成任务的伟大奇迹。突然有个人怪叫了一声。
“大家快看看公会任务去!这次会长还能做不了,你们说。”
这么快就又有任务了?李晓山砍倒了最后的几只怪物之后打开了公会栏。
我日,这是什么,太夸张了吧?不对,我是看错了吧!
“近日落莎村被一只65的怪物独眼巨人BOSS骚扰,村民死伤无数,希望苍凉天下公会为村民解除灾难。帮助村民杀死独眼巨人BOSS并击杀独眼巨人20个以上。完成任务后100小时内击杀怪物为额外击杀,将受到奖励。任务完成时间要求,5天。”
这是什么任务啊?65级的BOSS?别说是65的BOSS了,就是杀死一只65级的普通怪自己也杀不了啊。看看自己才44的级别,李晓山在心里怀疑起系统是不是和自己有仇,不过这个任务不做也是没有惩罚的,李晓山决定这次的任务坚决不做了,等到刷个好任务时再做吧。
既然不做了,就告诉会员们一声吧,省得他们瞎猜。
“大家好啊,我是会长。这次的任务我们不做了,实在是太难了。”
公会系统里一阵沉默之后,有个叫悲情的战士说话了。
“会长,我输了一个金币啊!他们全赌会长这次不会做这个任务,只有我和刚刚下线的星月两个和我一起说你会去做。如果你不做了或者做不成我们几个都要输一个金币,当然了,只是把金币放到公会里做升级基金,也算是做贡献了。我比他们光荣!只是我希望会长多考虑考虑,争取用三天升到65级,然后用两天去打BOSS。怎么样?我的提议还算合理吧?”
公会通讯里先是静了下,然后一起大笑。
第三十三章 金币多了
李晓山也哈哈大笑起来。然后提出了比较正经点的建议。
“我有个更好的想法,我希望大家都努力点,争取三天时间全到60级,然后我们一起去做这个任务,这样把握会更大点。怎么样?很合理吧?”
大家一起称赞了这个设想的伟大和NB之后,就开始了大家的建议时间了。李晓山听着大家提出了许多宝贵的意见之后,终于忍无可忍的关了公会通讯。
和大家说了之后,李小山开始去找适合自己的怪物。
在树林里转来转去的找了半天,李晓山在躲开了几只一看就不是他能打的怪物之后,总算找到了几种可以打的怪。
石狼,48级。物理攻击为主,防御较高,攻击差。这种怪物长的和狼比较像,但是皮肤就像石头一样,剑砍在上面发出一种叮叮的声音。石狼是四肢着地的,攻击人的时候一跳一跳的。
为什么要强调石狼的四肢着地呢?因为接下来李晓山又见到了两肢着地的石狼。
双足石狼,49级,攻击较石狼高,防御高。这种石狼好象是普通石狼的成年版一样,直立行走,用两只爪子抓人进行攻击。虽然攻击高了不少,但是李晓山却更喜欢这种怪。他的白虎靴子只有在高出3级以上才会有防御加成的效果出现,而且他的本身防御极高,石狼或者双足石狼打他区别不大。
石狼战士,52级。在双足石狼的基础上,这种石狼开始向人性化靠近,这种石狼的皮肤呈现淡兰色,两只浪爪像手一样握着一根石头棒,李晓山只见到了一只这样的怪,但是被这只怪拿着巨大的石棒砸了一下掉了400多的血之后,李晓山觉得这个怪还是留着以后打比较好。看样子又是个物攻的怪物,到50级左右再打应该就没问题了。
李晓山决定还是打成年石狼。成年石狼的怪物很多,但是不是很集中,通常是三到五只聚在一起,怪物每次攻击可以打掉人物40到50的血,三五只一起上就是一次一二百的血,幸亏怪物不集中,否则李晓一定顶不住。只不过这样的怪物对于李晓山来说也有个缺点,就是不能再像其他怪物那样拉上一群怪然后设成连发技能就可以挂机了,而是只能一只只的去打。
李晓山开始一只只认真的打怪,过了一会之后,打完怪还要认真的看看地上。
为什么这样呢?因为李晓山发现了一件让他的心跳加速的事情。现在他每次打怪暴出金币的概率和以前比实在是高的惊人了,像昨天刷了一天的怪,可是暴的金币还不到5个。那可是杀了几千只的怪物啊。可是现在,不知道是不是快到50级了,所以怪物有点像系统提示里说的那样,暴金币的概率大大的提高了。基本上每二十个怪就会有一个暴金币的,而且一暴就是0.5以上的,这样算下来,一百个怪就会出至少两个以上的金币。一天打2000个怪,就有40个金币了。
而40个金币就是40世界币。
哈哈,老子有固定工作了,老子以后不缺钱了,一天40世界币啊!!咱花20再留20,以后打的金币肯定还会多,到时候我就更有钱,我就可以不用吃泡面,然后我就有老婆,有房子和车,哈哈!
李晓山越算越觉得自己从此衣食无忧另外还可以找老婆了,忍不住嘿嘿地笑起来。
不过一天打2000个怪好象也不是件很容易的事,现在李晓山的脑袋已经快乐到不去思考这个问题了。
由于怪不是很多,用一剑西去打怪已经不合适,和用突进以及剑气时的效果是差不多的。所以现在李晓山基本在用突进和剑气打怪。
找到一堆怪之后,先是对准外围的一只怪一个突进冲上去,然后连续十五到二十次剑气,一个怪才会倒下。在这个过程中还硬抗着其他三到五只怪攻击他,这样一来每次打完一小群怪自己要掉将近一半的血。
打完第二群怪之后李晓山坐在地上回血。想了一下把宠物树妖召唤了出来。树妖睡了一天,血已经回满,李晓山看看树妖的血,413100。这么多的血,不替他抗着真是浪费。
树妖晃晃头,也坐在了李晓山的旁边。
站起身,李晓山先给自己加个斗气盾,又加个永恒,看看自己的75%的攻击,李晓山觉得这样虽然掉血会降低,可是打怪速度就会更慢,实在是很难取舍。
找到下一群怪物,李晓山一个突进冲了上去,树妖也跟了上来。现在掉血是10到20,树妖多点,50左右。有个宠物帮着顶果然是好多了,至少有一半的攻击不会落在人物的身上。李晓山一个突进之后又来个剑气,就在他发出第二道剑气攻击时发生了一件很幸运的事情,怪物倒在了地上。
本来还要打近二十来下才打得倒的怪物怎么这么快就倒了?莫非我的攻击发生了质变?李晓山在心里一阵狂喜,立刻去打第二只怪,想看看是怎么回事,可是这次又恢复了正常,用了十七下才打倒怪物。
?李晓山好奇的打开自己的技能栏,看了一遍之后看到了自己的30级技能:幸运必杀。1000%攻击,0.1%发动几率。初级2/10000。
看来刚刚就是发动了这个被动技能了,只不过这个三十级就出了的技能怎么到现在才出了2次?这到什么时候才能升级啊?再说这么低的发动概率,这个技能有和没有有什么区别了?还真是幸运技能啊,哪次发出来了哪次真算是幸运了。
现在可没时间去看技能,还是先解决这些怪物吧,树妖已经被打的开始绕着李晓山跑了。
李晓山一看它跑的方式,心想这个办法不错啊,只不过应该是我绕着你跑才对吧?
一边开始跑,一边发出技能。
第三十四章 加点
这个办法对于减少掉血意义不大,但是对于戏弄怪还是很有意义的,一开始只有树妖一个在跑,这些成年石狼就已经跟着它绕圈跑了,现在是两个人互相绕着跑,这写怪往往绕着绕着就跟上了另一个,这样绕来绕去的,才会把这些怪弄的暴怒,偶尔就会发出暴击。李晓山虽然掉血掉的甚至会更多,但是看着这些怪跟白痴似的被自己耍的够戗,还是乐此不疲的拉着怪继续跑。
杀完一群怪之后,李晓山看看自己的血,哈哈,才掉了不到三分之一,看来用宠物顶果然是个好主意啊。立刻去找下一群吧。刚刚这堆怪物暴了0.7个金币,这对李晓山的刺激作用可比什么都大。
这样打怪对于树妖来说也是很痛苦的,因为人物现在不是满血,所以偶尔吸血技能发动时血都回到了人物的身上,所以树妖根本就是光耗血不回血。
越了六级打怪,经验果然很多,又打倒一群成年石狼之后,李晓山升到了44级。
哈哈,李晓山笑着将点数全加在了体力上。现在的李晓山加体力仿佛加上了瘾一样。每次升级得到的点数都是毫不犹豫的加在了体力上。
44级人物去除装备后实行如下:
HP:10976。物防:6986。魔防:656。攻击:1026。斗气:5046。斗气回复:449/秒。
尽管这样的加点方法防御高,但是攻击却差的要命,而且魔法防御非常的低,遇上法师就是噩梦。
说起来这个游戏为什么在升级时给的属性点数那么多呢?为的就是大家要加的东西太多了。现在论坛上比较常见的几种加点数方法里还没有哪种是单一的加点方法的。
战士的加点方法一般都是将力量或者是体力作为主属性,其他的三种属性里各加三到五百点。这样到五十级一共有2250属性时,有1000多是主属性,有500多是次属性,有两个300多是辅助属性。
很多人甚至是没有主属性的,四种点数加的差不多。游戏公司的提示也说过这个游戏并不存在加点加成垃圾的情况,每个人物就像现实中的人一样,各有各的特色,如果你加的点不适合你,那么只能说是你做了不该做的事情罢了。比如一个战士全加了智力,那么他的魔防必然很高,再加上他的装备比法师的防御要高,这样一来,这就成了个法师的噩梦号了,而且他可以去专杀魔攻的怪。
据说,现在已经有不少人开始练这种变态的实验号了。
那么全加体力的战士多吗?
不多,非常不多。这是很正常的,战士加了力量还好,可以轻松打怪,可是加了体力或者是体力加多了之后,如果没有好的装备加攻击,那么打死一个同级的怪可能就要近百下甚至更多了。按照这个游戏升一级给各项属性加三点的情况,如果初始有20的攻击,那么到了40级也不过才有140左右的初始攻击,如果算上正常的装备,大概在500左右。除非拿圣器以上的武器,否则这样的攻击还想杀怪,简直是痴人说梦。
那么如果用这个号和别人组队呢?自己站在怪堆里顶着怪物就好了,这是个不错的做法,可是现在连李晓山这个千万帐号的防御在顶同级怪时还要掉几滴血,被说比他至少要少几百的防御的战士了。你说用大号顶着小怪?那么我很好奇这个大号是怎么练起来的。
现在游戏里最多的是力量为主的力战,其次是敏捷和力量各一半的力敏战,第三是敏捷为主的战士,最后是体力、力量、敏捷三种平均的战士。
法师和牧师是以智力为主的,但是也少不了加些体力,因为血多一点安全就多一点,没办法的事情,有的法师加的体力太少,有时候站在那常常会被被怪的溅射类的攻击给秒杀,而且随着级别升高,怪物越来越猛,不加点体力防身是不行的。
现在也出了一小部分法师和牧师用体力做主属性的实验号,这就是俗称的暴力法师和暴力牧师。
这样的人物说来也算是个神奇的存在,在某些方面他们有着别人无法企及的优势,当然也有着别人所没有的痛苦。他们二十级时甚至可以和30级的战士组对去打三十多的怪,而且攻击堪比三十级的战士,就算有怪打他也不会秒杀,甚要打几下才打的死。但是就算他们到了三十级,他们的攻击也不会高过一个二十级的智力法师。本来法师是以攻击高而变得可怕的,可是这样的法师却因为血高而变的可怕,这也是一种有趣的需要极高耐心和智慧才能玩好的人物。而且后期情况不可预测。
最后是骑士,这是玩家最少的一个职业,因为这是个西方的职业,在中国暴装备的概率比西方低一半。玩这个职业的玩家都是喜欢高攻击的玩家,骑士的防御虽然没有战士高。但是攻击却比战士高很多,而且拿的多是长兵器。到了二十五级。各职业玩家都可以骑马,但是只有骑士骑马会加攻击,其他职业的则会降攻击。
骑士的加点方法多是以力量为主,敏捷为辅助,体力第三。智力第四。比较少见的但是很不错的加法有加敏捷为主的。有的人想做个像赵子龙那样有勇有谋的智将,加了力量和智力,效果至今没有显现。
现在李晓山的人物加点方法基本是一个非主流的
