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分节阅读 10

作者:神的边缘
更新时间:2018-03-02 12:00:00
叫声,飘摇马上打开魔法盾顺着声音的源头走去。

    在一片恶臭的沼泽旁边,一只体积巨大、通体血红的红色青蛙正虎视眈眈地看着飘摇。

    飘摇想都不想一记雷电丢了过去。

    ‘-97’

    “亡灵血蛙,不死系生物,生命值1800,危险程度★。”状态区马上为飘摇提供了怪物的基本数据。

    “和血巨人差不多的怪物才一颗星?这里的大怪不知道会怎样?”飘摇思考的功夫闪电连环使出,没等亡灵血蛙靠近自己,就将它搞定。

    “2500经验值?这么高?要是能找到亡灵血蛙的老窝,丢上几把火升级就跟坐火箭一样了。”飘摇想着,大踏步向沼泽深处走去。

    穿过了沼泽后,山谷的视野开阔了许多,当然怪物也越来越密集,飘摇只得小心翼翼地找了一块巨石掩护自己,因为草丛里大片的亡灵血蛙聚集在一起,如果一不小心让它们发现,尽管亡灵血蛙攻击力不是很高,恐怕飘摇也撑不了太长时间。

    成群的亡灵血蛙聚在一起,飘摇也不敢用雷电劈,怕惊动了其它的亡灵血蛙引来围攻。

    “要是有弓箭手在就好了,潜伏术配合爆炸箭肯定爽歪了!”飘摇一边作着白日梦,一边仔细观察前方不远处的亡灵血蛙,一时间也想不出好的应对之策。

    飘摇蹲在石头后面,反复地想着怎么对付眼前的一窝血蛙,突然想起魔法师33级的‘圣言术’,心道:“据说‘圣言术’可以在瞬间秒杀不死系怪物,可是秒杀几率5%,万一失手……”

    飘摇有些犹豫,毕竟一击不成功很可能就被亡灵血蛙直接围杀,到时候只能再从红名村跑过来,而这个距离通常需要三天左右的时间。

    “总还是要赌一赌!”飘摇挣扎着下定决心,眼一闭一个‘圣言术’朝着个头最小的一只亡灵血蛙挥下,散发着绚丽彩虹般光芒的‘圣言之光’洒在亡灵血蛙身上。

    秒杀成功!获得经验值2500点!

    “成功了!”飘摇捂着嘴在心里暗自庆幸,然后又开始寻找下一个目标。

    (ps:‘圣言术’的特点就是魔法之光对不死系生物进行照耀,而魔法之光有一定几率在瞬间蒸发不死系生物的生命力,从而造成秒杀的效果。但是,这项技能对魔法的运用有一定随机性,所以一般在实战中很少被使用。不过,此技能对于罪恶值高的玩家有好处,即罪恶值越高,‘圣言术’的成功率也就越高,但是这一点是隐藏的说明,在游戏的相关介绍中没有任何解释。)

    在第一次秒杀亡灵血蛙成功后,飘摇的胆子也开始渐渐变得大了些。‘圣言术’接二连三地洒向亡灵血蛙,一个个血蛙尸体化作白光,等待着系统再次赋予它们生命。飘摇三万多的罪恶值给他的‘圣言术’造成绝对秒杀的效果,丝毫不逊色于弓箭手70级技能‘绝对秒杀’。只不过,飘摇自己没有察觉,只是错误的以为自己的运气比别人好些而已。

    亡灵血蛙不大一会儿功夫,都丧生在飘摇的‘圣言之光’下,类似于这种杀怪的方法,在整个龙神大陆也不多见。除非是群体组队猎杀,否则根本不可能造成这样惊人的杀伤力。不过,幸好飘摇的‘圣言术’只是对不死系生物有效,否则肯定会被认为是游戏中的BUG,而被强行终止。

    解决了一窝亡灵血蛙后,周围顿时安静下来,草丛里也没了声响。也因为周围的瞬间安静,让飘摇躲在石头后面一动也不敢动,好像在等待什么大怪物出现一样。

    如此这般,飘摇又在石头后面蹲了十多分钟,眼看没有什么动静,才小心翼翼地走出来,开始捡亡灵血蛙爆出来的药水和一些小装备,顺便开始继续修练合成术。

    (ps:马上要开始冲榜了,朋友们多支持一下!!)

    第3节、亡灵山谷(二)

    忽然,草丛里有了微微的响动,好像是什么爬行动物在靠近。飘摇打开魔法盾,瞬间在身边放出几个火墙。草丛里的声音突然又消失,但还是能感觉到有什么不知名的怪物潜伏在草丛里,因此飘摇丝毫不敢放松警惕。

    僵持了不到一分钟,草丛里再次发出声响,紧接着一条水桶般粗细的巨蟒从草丛里钻出来,猩红的蛇信上下摆动,样子十分骇人。

    飘摇马上丢出一个‘圣言之光’。

    系统马上提示:无效!

    “亡灵巨蟒,冷血生物,剧毒,远程攻击,生命值2400,危险程度★★。”

    “靠!不是不死系生物,还有剧毒?”飘摇本能地往后退出一丈远,火墙一连丢出去七八道,将自己团团围在中间。凭着生活中的常识,蛇类都是冷血生物,比较怕火,所以飘摇直接用火系魔法攻击和防御。

    果然,亡灵巨蟒远远地躲在火墙外围不敢靠近,但猩红的蛇信已经变成了墨绿色,很明显它是准备用毒素进行远距离攻击。

    飘摇一边后退,一边继续释放火墙,并开始寻找有利的地形,保护自己。毕竟低等级魔法师的防御技能除了‘魔法盾’以外,就再没有别的。

    面对同时具有远程攻击和毒素伤害的亡灵巨蟒,飘摇必须谨慎应对,否则恐怕只要中毒,背包里的生命药水很快就会被耗光的。何况,现在根本不知道亡灵巨蟒到底会喷射什么属性的毒素,要是其中有麻痹效果或是石化效果的,那对魔法师来说就只有死路一条。

    亡灵巨蟒步步逼近,飘摇只有一退再退,奇怪的是亡灵巨蟒好像没有区域限制,一直尾随飘摇。

    “奇怪,不可能没有弱点吧!”飘摇只能边退边想办法。

    忽地,亡灵巨蟒开始主动攻击,毒液直逼向飘摇的身体,飘摇只得再退出几步,火墙烧的更加猛烈,距离也拉得更远,除了不让亡灵巨蟒靠近外,飘摇暂时还没有想出任何对付它的办法。

    眼看着再往后走几步就要进入沼泽地带,那里即使没有怪物也十分危险,一不小心陷入沼泽里,恐怕就只有等死的份儿。

    眼见退无可退,飘摇只好孤注一掷,爆裂火焰、大火球、火墙、雷电连环使出,也不管到底能对亡灵巨蟒造成多大伤害,反正只要不让亡灵巨蟒靠近自己就行。

    这种打法看起来更像是在拼命,尤其是魔法师连续使用火系大面积魔法,对魔法元素的消耗非常大。

    不过在这种连番轰炸下,亡灵巨蟒还是难以招架的。本来在‘亡灵山谷’里亡灵巨蟒就只能算低级小怪物,生命值和防御力也都一般,再加上飘摇一身变态装备造就的超高魔法破坏力。终于,五分钟后,亡灵巨蟒在飘摇的大面积魔法轰炸下‘英勇就义’,并获得3500点经验值。

    飘摇长嘘口气,擦掉头上的汗水,看看亡灵巨蟒的尸体,又看看自己的背包,心道“好家伙!浪费我半背包魔法药水,这种打法别想升级了。”飘摇心理盘算了一番后,决定先找找亡灵血蛙升升级,至少也到35级以上再去招惹亡灵巨蟒,因为直接冲过亡灵巨蟒活动的区域显然有些不显示,而且飘摇也不能肯定冲过亡灵巨蟒的活动区域后,它不会追过去。而且再往里面去,还不知道会出现什么厉害的怪物。

    于是,飘摇小心谨慎地沿着沼泽边沿收寻,沼泽的潮湿气候是最适合亡灵血蛙生存的环境,所以根本不用费什么气力,就可以找到亡灵血蛙的栖息地。然后,飘摇有些惨无人道地开始用‘圣言术’对亡灵血蛙进行‘屠杀’。

    增加经验值2500点!

    增加经验值2500点!

    增加经验值2500点!

    …… ……

    如此让飘摇个人兴奋,让所有玩家郁闷的疯狂练级开始了,经验值几乎每隔半个小时,就有一次飞升,简直比21世纪最好的股票涨势还要骇人。

    亡灵山谷里的怪物好像有着超强的繁育能力,基本上飘摇在沼泽边走上个十分钟左右,就可以发现一个亡灵血蛙的老窝,而且每窝至少也都有二三十只,如此一来,每发现一窝亡灵血蛙,经验值就能猛涨七八万,一小时下来近八十万的经验值就落进飘摇的口袋了。这怎能不让飘摇得意,要知道一般情况下,如果在石墓里组队烧猪,最快24小时也就是两三百万经验值,和飘摇升级的速度比起来还不够六分之一。

    更让人眼热的是,亡灵血蛙就像个‘天然药水库’,几乎每只都能爆出生命和魔法药水,或多或少,但供应飘摇个人升级是完全足够了。

    不过,幸好‘亡灵山谷’里飘摇一直没有发现其他玩家,否则他现在这样的升级速度让人发现,一定会有人要在游戏论坛里胡说八道了。

    一个人待在‘亡灵山谷’练级打怪虽然有些枯燥无味,但快速增长的经验值还是能弥补这一缺憾。

    三天后,飘摇顺利的冲到36级,并学会魔法师35级冰系魔法‘冰咆哮’,‘魔法盾’也已经升到大师级,防御和魔法反弹力都得到大幅度提高。

    学完蓝色风留下的最后一本技能书后,飘摇打开自己的属性栏,又欣赏起自己的装备,比起在丛林迷宫的那身装备,现在不知道又高出多少来。

    头盔:魔法头盔  防御0-3 魔御2-5

    武器:魔杖 攻击6-22  魔法5-17

    项链:生命项链 准确+6 攻击2-1 毒素防御+1 魔法4-14

    手镯:思贝尔  魔法1-5 魔御0-2

    戒指:红宝石戒指(2枚)  魔法1-9 防御1-6

    降妖除魔戒指(2枚)魔御6-12 攻击3-8 魔法3-8 道术3-8

    腰带:兽皮腰带 防御0-4 躲避10%

    靴子:皮靴  负重+8  速度+4

    衣服:恶魔长袍 防御9-14 魔御9-13 魔法3-12

    披风:暂无

    “嘿嘿!凭现在这身装备属性,出去至少能秒杀25级以下的任何职业了。”飘摇在心里给自己的魔法攻击力下了个简单的评语。

    随后,雄赳赳气昂昂地再次踏入亡灵巨蟒的领地,准备再试身手。

    (ps:后面几章马上要出现一个小高潮了,请朋友们支持一下哦!谢谢了~~~~~~)

    第4节、亡灵山谷(三)

    (下面要出隐藏任务喽!好多奇怪的BOSS要出场,请喜欢的朋友多砸票啊!!)

    再次进入亡灵巨蟒的领地,飘摇已经不像第一次那样忙乱地用火墙烧怪了。冰咆哮的好处就是在攻击对手的同时,能够造成一定程度的冰冻效果,可以减缓对手移动和攻击速度。

    有了‘冰咆哮’的特殊冰冻效果,飘摇尝试着在草丛里丢一个火墙,温度一高亡灵巨蟒本能地就往草丛外钻。如此一来,正好给飘摇一个正面的打击机会。‘冰咆哮’快速地砸在亡灵巨蟒的身上,紧接着就是一记‘爆裂火焰’,如此这般“冰火两重天”的攻击方式,亡灵巨蟒根本没有丝毫进攻的机会。加上这两种魔法都是大面积攻击,即使草丛里同时出现两三只亡灵巨蟒,也可以同时攻击到。

    飘摇慢慢地掌握了对付亡灵巨蟒的办法,对于两种魔法的操控能力也迅速提升,很快亡灵巨蟒也变成了飘摇‘屠杀’的对象,虽然比用‘圣言术’秒杀亡灵血蛙速度要慢些,但经验值却要高上一筹,计算下来速度也不慢。

    飘摇一路不断从草丛里引出亡灵巨蟒,一边继续往‘亡灵山谷’深处移动。

    ‘亡灵山谷’并不是没有尽头的,至少飘摇心里一直这样认为。在他一路烧过亡灵巨蟒栖息的草丛后,发现前方已经没有路可走,深褐色的山岩像一堵不可穿越的墙壁一样,横在飘摇面前。靠近山岩的地方树木稀少,就连灌木丛和草地也是零散的几块,四周更是没有任何可以藏身的地方。

    飘摇在烧尽最后几只亡灵巨蟒后,开始勘察山岩附近的地形,因为知觉告诉他前方的某个地方肯定还有出路。而事实也正如飘摇料想的一样,在山岩一处略显阴暗的角落里,阵阵阴风不时透出来。

    “山洞?”飘摇好奇地走到洞口处,然后使出一记‘疾光电影’,两道亮丽如丝的电光瞬间融入了山洞的黑暗之中。

    “没有反应?也就是说洞口附近应该没有什么怪物。”飘摇冷静地分析过后,顶着魔法盾大踏步地进了山洞。有了以前在‘赤月峡谷’的经历,飘摇对于山洞式的环境已经有了免疫力,如果是没有进入过这种地方的人,刚开始都会出现短暂的视线模糊,无法辨别方向的问题。不过,这个问题在飘摇身上已经发生过一次。

    山洞里虽然光线不好,但比起‘赤月峡谷’那种浓重的死亡气息,这里还是要舒服一些。飘摇在火系魔法能烧到的最远距离内都点燃了‘火墙’,顿时间山洞火光乍现。

    可是,即使这么大的动静也没有引出一个怪物来,更奇怪的是这里寂静的没有声响,只能听见‘火墙’燃烧触动的微弱的响动。

    飘摇按照在‘赤月峡谷’同样的方式,沿着山洞的石壁一路缓行,对于魔法师来说,这样的前进方式可以最大限度的减少被伤害的面积,而且遇到突然出现的怪物可以第一时间利用石壁防御并发动攻击。

    山洞似乎没有任何生命迹象,而且飘摇在信息栏里也找不到任何相关的信息。

    (ps:游戏中,新地图的出现只有在有怪物死亡的时候,系统才会提示该地图内的基本信息。)

    不过,寂静的环境很快被一阵杂乱的脚步声打破,脚步声听起来像是一个

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