开孔师处进行,每次开孔的费用是100金币,开孔后玩家可以自由镶嵌各种宝石,包括增加气血上限的光芒石、增加火属性抗性的烈焰石、增加冰属性抗性的寒冰石、增加物理防御的守护石、增加暴击几率的暴烈石、增加精神力的月亮石等等,每块石头的增幅都是2%,装备可以打不同种类的石头,但即便是传奇装备,最多只可以打三块石头,这样就限制了镶嵌系统的增幅幅度,使得五件装备的增幅最多不会超过30%。
装备镶嵌和武器升级都是会失败的,武器升级失败前面已经交代过了,而装备镶嵌失败,不仅会损失镶嵌的宝石,还会降低装备的耐久度上限,因此一种提高武器升级和装备镶嵌的宝石得到了玩家的大力追捧,它就是幸运石,每块幸运石可以增加5%的成功几率,武器升级和装备镶嵌每次最多可以使用六块,也就是增加的成功率不可超过30%,即便这样,幸运石的价格依旧是一涨再涨,甚至快赶上灵魂宝石的价格了。
武器升级系统和装备镶嵌系统一出,立即引起玩家的强烈响应,所有玩家,不管有钱的没钱的,不论高手还是菜鸟,都纷纷涌向最近的城市,在系统nPc处挥霍着自己的金币,后来据神话集团统计,只是系统升级后第一天,系统通过这两项措施,就收回600多亿枚金币,直接经济效益达到数千亿联邦币,不仅稳定了金币和联邦币的兑换比例,还吸引超过一千亿联邦币的资金流入,让神话集团赚了个盆满钵溢,当然这些都是后话暂且不提。
第二,系统开放坐骑系统。
凡是达到50级,并且转职成功的玩家,都可以孵化坐骑宠物蛋,或者在牧场中购买成年坐骑。
坐骑宠物蛋可以通过击杀boss获得,也可以通过开启宝箱、探索遗迹获得,当然有些任务也会给出坐骑宠物蛋作为奖励,如果以上方法都无法获得坐骑宠物蛋,还可以在系统牧场中购买,只不过牧场中只有一阶和二阶坐骑,并且是非战斗型坐骑。
坐骑和宠物一样,也是分为五个等阶,10级坐骑是一阶,30级坐骑是二阶,依次类推,最高的五阶坐骑是90级的,寒冬无意中获得黑暗魔龙坐骑就是五阶坐骑,当然也存在一些变异坐骑,和变异宠物一样,他们也可以自行领悟技能,只不过变异坐骑的数量非常稀少,可遇而不可求罢了。
坐骑分为旅行坐骑和战斗坐骑,旅行坐骑一般都是非战斗类型的,一进入战斗,就会惊慌失措,胡乱奔走,它们大多是食草动物,比如马、牛、羊、骆驼等等,虽然不能够进行战斗,但是旅行坐骑也有它的优点,那就是奔跑速度快,耐力非常好,适合长距离旅行使用。
战斗坐骑都是食肉动物,他们攻击性强,不害怕战斗,玩家可以坐在上面战斗,当然也可以用作旅行,不过他们速度和耐力稍差,进食较多,并不适合长途奔袭,由于每个玩家都可以携带四只坐骑,所以一般的玩家都会准备两只坐骑,一只用来战斗,一只用来旅行,有条件的还会多准备几只,甚至是飞行坐骑。
很多职业在三阶的时候,实力都会发生井喷式的爆发,骑士就是其中的佼佼者,有了坐骑的配合,骑士的实力得以全面发挥,和普通玩家不同,骑士三阶技能里面有一个‘心意相通’,是专门和坐骑配合使用的被动技能,可以让玩家和坐骑心意相通,只要一个思想传递过去,坐骑就会根据玩家心中所想,进行各种变向、急停、加速等动作,根本不用拉扯缰绳,两只手都可以参加战斗,不像普通玩家那样,需要一手拉缰绳控制坐骑的行进方向和速度,另一只手持武器进行战斗,所以没有精湛骑术的普通玩家,想要在坐骑上进行战斗是根本不可能的事。
除了这些,坐骑的口粮和青薯都是价格大涨,青薯和咕噜果一样,是坐骑最喜欢吃的一种食物,它不仅可以大幅减少坐骑的饥饿度,还能够提高坐骑的忠诚度,因此在系统交易平台上青薯的价格翻了十倍还多,好在寒冬囤积了100万颗,根本不用担心坐骑口粮问题,此时如果卖出去的话,还会大赚一笔。
第三,系统开放竞技场。
竞技场是一个副本类地图,在每座城镇都有设立,玩家缴纳一枚金币就可以进入其中,观看任意场次的比武,当然如果技痒,还可以进入竞技场和玩家对战,每次进入赛场也需要缴纳一枚金币,失败者不会掉落等级和经验,也不会损**上的装备,根本就不会有什么损失,而胜利者则可以继续留在场中,等待下一个挑战者的挑战,或者自动退出赛场,在赛场中的胜负会计入分数和排行,每胜一场获得积分3点,平一场获得积分1点,负一场不计积分,竞技场积分可以用于兑换竞技场套装,是一种绿色套装,主要增加速度、魔防和异常状态抵抗能力,这种套装主要适用于竞技场,并不适合练级和击杀boss,但依旧受到广大玩家的极力追捧。
第四,系统开放50级幻境副本。
50级幻境副本是一个特殊副本,只有50级三转玩家才可以进入,每天20点准时开启,开启时间为1小时,时间到后玩家将会被自动传送出副本,副本是以地域为界的,每座城市都有副本入口,凡是从这个入口进入的玩家,都会出现在同一个幻境副本之内,幻境副本是一个大型地图,面积足有上万平方公里,足以容纳数百万人同时进入,并不拥挤。
第二百三十五章 血神传承
幻境副本中藏有大量宝箱,各种级别的宝箱都有,只是高级的较少,玩家无需开锁技能或者宝箱钥匙,就可以开启宝箱,但是开启宝箱需要10秒的读条时间,因此玩家之间相互争斗、抢夺宝箱的事件频繁发生,玩家被击杀后,不会掉落经验、等级、装备,可以说是毫无危险可言,只是被击杀后,就会自动传送出副本,失去继续探险的机会。
玩家在幻境副本中停留时间越长,当传送出副本时获得的经验就会越多,如果待满1个小时,会获得500万经验,这绝对对玩家拥有致命的吸引力,很多玩家甚至放弃开启宝箱,只是躲在一个没人的地方,待上1个小时,轻松获得500万经验,但大多数玩家都会为宝箱拼个你死我活。
玩家进入幻境副本后,会变身为各种动物,失去原来的相貌,并且口不能言,传讯信息也不能用,因此不可能出现认识的人在幻境里互结同盟的现象,玩家只能够各自为政,靠实力和运气行事。
第五,系统开启三阶转职任务。
凡是到达50级的玩家,要完成系统的转职任务,才可以继续获得经验升级,否则只能够一直停留在50级,被杀后甚至会跌落50级,当玩家完成转职任务后,就会获得相应的三阶职业技能,并且提高各项属性的成长点数,总体来说,玩家的实力会有巨大的飞跃。
了解完系统升级的各项内容,寒冬和伢子乔装打扮,登上了飞往奥古斯都堡的飞机,因为距离丽萨离开已经有半年时间了,再有两个月,丽萨就要临盆了,所以寒冬决定去看看丽萨,并且守护丽萨一直到生产结束。
寒冬和伢子毫无波澜地来到奥古斯都堡,见到挺着大肚子的丽萨,心里很是高兴,当爹的感觉有一种说不出的责任感,老莫尔斯对待寒冬的态度也有很大转变,由原来的颇具戒心,变为现在的推心置腹,两人在密室里详谈了几个小时,寒冬也知道了一些官商勾结的的内幕,并且得到一个非常重要的消息,那就是神话集团的高层,有可能是魔菱党成员。
刚刚听闻这个消息,寒冬只感觉五雷轰顶,有些不敢置信:“如果神话集团高层有魔菱党成员,那他们还怕我什么?直接修改一下游戏资料不就行了?难道还有别的目的?”一连串的疑问,让寒冬很是烦心,不由得生出想要一探神话集团的想法:“神话集团一定要去,但不是现在,现在丽萨的事最重要,等丽萨母子平安了,再去也是不迟!”
打定主意,寒冬便在莫尔斯古堡住下了,一边游戏一边守护者丽萨,时间就这么慢慢地过去了。
两天之后,系统升级完毕,寒冬上线后第一件事,就是翻出仓库中的黑暗魔晶,是击杀血魂后获得的那块黑暗魔晶,一直以来都鉴定不出它的属性,此时翻找出来后,黑暗魔晶竟然显示出了属性:记载着血魂毕生心血的特殊晶石,可用做职业传承,必须由身负黑暗属性的玩家才可以开启。
寒冬心里暗道侥幸:“如果不是被魔源灌体,还真的是用不了这块黑暗魔晶,看来冥冥之中,有一只大手在操控着这一切,将所有不可思议的事情都纠结在一起了,唉!也不知道是好事还是坏事,不管了,既然得到了,就用吧!”打定主意,立刻使用了黑暗魔晶。
耳边马上传来了系统提示:“恭喜您使用了黑暗魔晶,获得了血魂的传承,气血成长+1,并且随着体质的增加,力量和速度加成0.1,获得技能血魄之术、抗魔魂体!”第一个系统提示还没有结束,第二个提示马上就来了:“由于玩家集齐了血煞传承、血修罗传承、血魂传承,获得隐藏任务――血魔传承,叮!是否接受隐藏转职任务――血魔传承!”
寒冬被两个系统提示给弄蒙了:“原本是血魂传承,怎么又出来一个血魔传承?”快速点击确认后,查看任务详情,这才知道事情的原委,原来血魔殒落后,他的衣钵被三名弟子继承了,他们分别是血煞、血修罗、血魂,此时寒冬集齐了三人的传承,从而激发了血魔传承任务,任务内容是:“当年神农尝百草,如今血魔尝万血,只有这样才能够领略血液的真谛,品尝完一万种怪物的血液,将会自动获得血魔传承!”
看到这里,寒冬不再停留,直接出城杀怪去了,此时寒冬身在英伦州,所以游戏角色出现在了西方服黑暗之都,黑暗之都属于王城,周围怪物多达上百种之多,由于寒冬本身具有吸血技能,所以每击杀一只怪物就会吸血60%,任务日志上的完成数量也会随之增加,所以寒冬一路跑一路杀,不做丝毫的停留,杀怪速度也很快,只用一个小时就将黑暗之都周围的怪物每样击杀了一只,然后通过传送阵转战其他城市。
就这样,寒冬每天都转战数座城市,一连杀了10天,终于击杀了一万种不同种类的怪物,当完成任务的时候,系统自动提示:“叮!恭喜您完成了血魔传承,获得血魔技能――血流不止。”
至此寒冬的三阶职业转职已经完成,而等级排行榜上面位于第二的火法狂人才49级,想要成功到达三阶转职至少还要一个月时间,寒冬已经领先太多太多了,所以他并不急着练级,而是跑到一处没人的地方练起了刚刚得到的技能。
经过三阶转职,寒冬一共获得了血魄之术、抗魔魂体和血流不止三个技能,全部都是被动技能,血魄之术:被动技能,0级,增加气血上限5%,下一级初级,增加气血上限10%;抗魔魂体:被动技能,0级,魔法减伤5%,下一级初级,魔法减伤10%;血流不止:被动技能,0级,普通物理攻击会附带流血效果,每秒流失气血总量的1%,持续时间5秒,下一级初级,每秒流失气血总量的1%,持续时间10秒。
这三项技能都是需要升级的被动技能,寒冬决定先将它们都练满再说,因为有些技能是可以用来合成的,比如强身术、固本培元、血魄之术三项技能,属性都是增加气血上限30%,合成之后会有属性的加成,还会减少两个技能栏的占有量,所以寒冬将丽萨的安全交托给伢子,自己特意飞回华夏州,然后上线游戏,重新来到孤岛平原,利用孤岛平原上成千上万的蚁冢来练技能,技能熟练度上涨的速度飞快,但寒冬也再次品尝到了万蚁噬骨的痛楚。
每个蚁冢少则数千只,多则上万只,寒冬边走边用地鼠枪一一捣毁蚁冢,数万只白蚁成群结队地跟着寒冬,将寒冬浑身上下都糊满了,每一秒钟,三项技能的熟练度都会上涨数千点,因此寒冬只用了一天时间,就将三项技能全部练满,然后连夜返回奥古斯都堡。
至此三项技能的属性分别是:血魄之术:被动技能,宗师级,增加气血上限30%;抗魔魂体:被动技能,宗师级,魔法减伤30%;流血不止:被动技能,宗师级,普通物理攻击会附带流血效果,每秒流失气血总量的1%,持续时间30秒。
升级完三项技能,寒冬利用传送阵来到自由之城,将强身术、固本培元、血魄之术三项技能合成为一项新的技能――血魔霸体,增加气血上限130%,其实三个增加30%气血属性的叠加,并不是增加90%那么简单,如果初始气血是100点,那么连续增加三个30%,最终的气血量会是220点,也就是说三个30%叠加,增加的气血量会是120%,所以三项技能合成后,经过系统的加成,增加了10%的额外属性,最终定格在增加气血上限130%,使寒冬的气血量达到了恐怖的183264点。
而血煞之气、黑暗魔体
装备镶嵌和武器升级都是会失败的,武器升级失败前面已经交代过了,而装备镶嵌失败,不仅会损失镶嵌的宝石,还会降低装备的耐久度上限,因此一种提高武器升级和装备镶嵌的宝石得到了玩家的大力追捧,它就是幸运石,每块幸运石可以增加5%的成功几率,武器升级和装备镶嵌每次最多可以使用六块,也就是增加的成功率不可超过30%,即便这样,幸运石的价格依旧是一涨再涨,甚至快赶上灵魂宝石的价格了。
武器升级系统和装备镶嵌系统一出,立即引起玩家的强烈响应,所有玩家,不管有钱的没钱的,不论高手还是菜鸟,都纷纷涌向最近的城市,在系统nPc处挥霍着自己的金币,后来据神话集团统计,只是系统升级后第一天,系统通过这两项措施,就收回600多亿枚金币,直接经济效益达到数千亿联邦币,不仅稳定了金币和联邦币的兑换比例,还吸引超过一千亿联邦币的资金流入,让神话集团赚了个盆满钵溢,当然这些都是后话暂且不提。
第二,系统开放坐骑系统。
凡是达到50级,并且转职成功的玩家,都可以孵化坐骑宠物蛋,或者在牧场中购买成年坐骑。
坐骑宠物蛋可以通过击杀boss获得,也可以通过开启宝箱、探索遗迹获得,当然有些任务也会给出坐骑宠物蛋作为奖励,如果以上方法都无法获得坐骑宠物蛋,还可以在系统牧场中购买,只不过牧场中只有一阶和二阶坐骑,并且是非战斗型坐骑。
坐骑和宠物一样,也是分为五个等阶,10级坐骑是一阶,30级坐骑是二阶,依次类推,最高的五阶坐骑是90级的,寒冬无意中获得黑暗魔龙坐骑就是五阶坐骑,当然也存在一些变异坐骑,和变异宠物一样,他们也可以自行领悟技能,只不过变异坐骑的数量非常稀少,可遇而不可求罢了。
坐骑分为旅行坐骑和战斗坐骑,旅行坐骑一般都是非战斗类型的,一进入战斗,就会惊慌失措,胡乱奔走,它们大多是食草动物,比如马、牛、羊、骆驼等等,虽然不能够进行战斗,但是旅行坐骑也有它的优点,那就是奔跑速度快,耐力非常好,适合长距离旅行使用。
战斗坐骑都是食肉动物,他们攻击性强,不害怕战斗,玩家可以坐在上面战斗,当然也可以用作旅行,不过他们速度和耐力稍差,进食较多,并不适合长途奔袭,由于每个玩家都可以携带四只坐骑,所以一般的玩家都会准备两只坐骑,一只用来战斗,一只用来旅行,有条件的还会多准备几只,甚至是飞行坐骑。
很多职业在三阶的时候,实力都会发生井喷式的爆发,骑士就是其中的佼佼者,有了坐骑的配合,骑士的实力得以全面发挥,和普通玩家不同,骑士三阶技能里面有一个‘心意相通’,是专门和坐骑配合使用的被动技能,可以让玩家和坐骑心意相通,只要一个思想传递过去,坐骑就会根据玩家心中所想,进行各种变向、急停、加速等动作,根本不用拉扯缰绳,两只手都可以参加战斗,不像普通玩家那样,需要一手拉缰绳控制坐骑的行进方向和速度,另一只手持武器进行战斗,所以没有精湛骑术的普通玩家,想要在坐骑上进行战斗是根本不可能的事。
除了这些,坐骑的口粮和青薯都是价格大涨,青薯和咕噜果一样,是坐骑最喜欢吃的一种食物,它不仅可以大幅减少坐骑的饥饿度,还能够提高坐骑的忠诚度,因此在系统交易平台上青薯的价格翻了十倍还多,好在寒冬囤积了100万颗,根本不用担心坐骑口粮问题,此时如果卖出去的话,还会大赚一笔。
第三,系统开放竞技场。
竞技场是一个副本类地图,在每座城镇都有设立,玩家缴纳一枚金币就可以进入其中,观看任意场次的比武,当然如果技痒,还可以进入竞技场和玩家对战,每次进入赛场也需要缴纳一枚金币,失败者不会掉落等级和经验,也不会损**上的装备,根本就不会有什么损失,而胜利者则可以继续留在场中,等待下一个挑战者的挑战,或者自动退出赛场,在赛场中的胜负会计入分数和排行,每胜一场获得积分3点,平一场获得积分1点,负一场不计积分,竞技场积分可以用于兑换竞技场套装,是一种绿色套装,主要增加速度、魔防和异常状态抵抗能力,这种套装主要适用于竞技场,并不适合练级和击杀boss,但依旧受到广大玩家的极力追捧。
第四,系统开放50级幻境副本。
50级幻境副本是一个特殊副本,只有50级三转玩家才可以进入,每天20点准时开启,开启时间为1小时,时间到后玩家将会被自动传送出副本,副本是以地域为界的,每座城市都有副本入口,凡是从这个入口进入的玩家,都会出现在同一个幻境副本之内,幻境副本是一个大型地图,面积足有上万平方公里,足以容纳数百万人同时进入,并不拥挤。
第二百三十五章 血神传承
幻境副本中藏有大量宝箱,各种级别的宝箱都有,只是高级的较少,玩家无需开锁技能或者宝箱钥匙,就可以开启宝箱,但是开启宝箱需要10秒的读条时间,因此玩家之间相互争斗、抢夺宝箱的事件频繁发生,玩家被击杀后,不会掉落经验、等级、装备,可以说是毫无危险可言,只是被击杀后,就会自动传送出副本,失去继续探险的机会。
玩家在幻境副本中停留时间越长,当传送出副本时获得的经验就会越多,如果待满1个小时,会获得500万经验,这绝对对玩家拥有致命的吸引力,很多玩家甚至放弃开启宝箱,只是躲在一个没人的地方,待上1个小时,轻松获得500万经验,但大多数玩家都会为宝箱拼个你死我活。
玩家进入幻境副本后,会变身为各种动物,失去原来的相貌,并且口不能言,传讯信息也不能用,因此不可能出现认识的人在幻境里互结同盟的现象,玩家只能够各自为政,靠实力和运气行事。
第五,系统开启三阶转职任务。
凡是到达50级的玩家,要完成系统的转职任务,才可以继续获得经验升级,否则只能够一直停留在50级,被杀后甚至会跌落50级,当玩家完成转职任务后,就会获得相应的三阶职业技能,并且提高各项属性的成长点数,总体来说,玩家的实力会有巨大的飞跃。
了解完系统升级的各项内容,寒冬和伢子乔装打扮,登上了飞往奥古斯都堡的飞机,因为距离丽萨离开已经有半年时间了,再有两个月,丽萨就要临盆了,所以寒冬决定去看看丽萨,并且守护丽萨一直到生产结束。
寒冬和伢子毫无波澜地来到奥古斯都堡,见到挺着大肚子的丽萨,心里很是高兴,当爹的感觉有一种说不出的责任感,老莫尔斯对待寒冬的态度也有很大转变,由原来的颇具戒心,变为现在的推心置腹,两人在密室里详谈了几个小时,寒冬也知道了一些官商勾结的的内幕,并且得到一个非常重要的消息,那就是神话集团的高层,有可能是魔菱党成员。
刚刚听闻这个消息,寒冬只感觉五雷轰顶,有些不敢置信:“如果神话集团高层有魔菱党成员,那他们还怕我什么?直接修改一下游戏资料不就行了?难道还有别的目的?”一连串的疑问,让寒冬很是烦心,不由得生出想要一探神话集团的想法:“神话集团一定要去,但不是现在,现在丽萨的事最重要,等丽萨母子平安了,再去也是不迟!”
打定主意,寒冬便在莫尔斯古堡住下了,一边游戏一边守护者丽萨,时间就这么慢慢地过去了。
两天之后,系统升级完毕,寒冬上线后第一件事,就是翻出仓库中的黑暗魔晶,是击杀血魂后获得的那块黑暗魔晶,一直以来都鉴定不出它的属性,此时翻找出来后,黑暗魔晶竟然显示出了属性:记载着血魂毕生心血的特殊晶石,可用做职业传承,必须由身负黑暗属性的玩家才可以开启。
寒冬心里暗道侥幸:“如果不是被魔源灌体,还真的是用不了这块黑暗魔晶,看来冥冥之中,有一只大手在操控着这一切,将所有不可思议的事情都纠结在一起了,唉!也不知道是好事还是坏事,不管了,既然得到了,就用吧!”打定主意,立刻使用了黑暗魔晶。
耳边马上传来了系统提示:“恭喜您使用了黑暗魔晶,获得了血魂的传承,气血成长+1,并且随着体质的增加,力量和速度加成0.1,获得技能血魄之术、抗魔魂体!”第一个系统提示还没有结束,第二个提示马上就来了:“由于玩家集齐了血煞传承、血修罗传承、血魂传承,获得隐藏任务――血魔传承,叮!是否接受隐藏转职任务――血魔传承!”
寒冬被两个系统提示给弄蒙了:“原本是血魂传承,怎么又出来一个血魔传承?”快速点击确认后,查看任务详情,这才知道事情的原委,原来血魔殒落后,他的衣钵被三名弟子继承了,他们分别是血煞、血修罗、血魂,此时寒冬集齐了三人的传承,从而激发了血魔传承任务,任务内容是:“当年神农尝百草,如今血魔尝万血,只有这样才能够领略血液的真谛,品尝完一万种怪物的血液,将会自动获得血魔传承!”
看到这里,寒冬不再停留,直接出城杀怪去了,此时寒冬身在英伦州,所以游戏角色出现在了西方服黑暗之都,黑暗之都属于王城,周围怪物多达上百种之多,由于寒冬本身具有吸血技能,所以每击杀一只怪物就会吸血60%,任务日志上的完成数量也会随之增加,所以寒冬一路跑一路杀,不做丝毫的停留,杀怪速度也很快,只用一个小时就将黑暗之都周围的怪物每样击杀了一只,然后通过传送阵转战其他城市。
就这样,寒冬每天都转战数座城市,一连杀了10天,终于击杀了一万种不同种类的怪物,当完成任务的时候,系统自动提示:“叮!恭喜您完成了血魔传承,获得血魔技能――血流不止。”
至此寒冬的三阶职业转职已经完成,而等级排行榜上面位于第二的火法狂人才49级,想要成功到达三阶转职至少还要一个月时间,寒冬已经领先太多太多了,所以他并不急着练级,而是跑到一处没人的地方练起了刚刚得到的技能。
经过三阶转职,寒冬一共获得了血魄之术、抗魔魂体和血流不止三个技能,全部都是被动技能,血魄之术:被动技能,0级,增加气血上限5%,下一级初级,增加气血上限10%;抗魔魂体:被动技能,0级,魔法减伤5%,下一级初级,魔法减伤10%;血流不止:被动技能,0级,普通物理攻击会附带流血效果,每秒流失气血总量的1%,持续时间5秒,下一级初级,每秒流失气血总量的1%,持续时间10秒。
这三项技能都是需要升级的被动技能,寒冬决定先将它们都练满再说,因为有些技能是可以用来合成的,比如强身术、固本培元、血魄之术三项技能,属性都是增加气血上限30%,合成之后会有属性的加成,还会减少两个技能栏的占有量,所以寒冬将丽萨的安全交托给伢子,自己特意飞回华夏州,然后上线游戏,重新来到孤岛平原,利用孤岛平原上成千上万的蚁冢来练技能,技能熟练度上涨的速度飞快,但寒冬也再次品尝到了万蚁噬骨的痛楚。
每个蚁冢少则数千只,多则上万只,寒冬边走边用地鼠枪一一捣毁蚁冢,数万只白蚁成群结队地跟着寒冬,将寒冬浑身上下都糊满了,每一秒钟,三项技能的熟练度都会上涨数千点,因此寒冬只用了一天时间,就将三项技能全部练满,然后连夜返回奥古斯都堡。
至此三项技能的属性分别是:血魄之术:被动技能,宗师级,增加气血上限30%;抗魔魂体:被动技能,宗师级,魔法减伤30%;流血不止:被动技能,宗师级,普通物理攻击会附带流血效果,每秒流失气血总量的1%,持续时间30秒。
升级完三项技能,寒冬利用传送阵来到自由之城,将强身术、固本培元、血魄之术三项技能合成为一项新的技能――血魔霸体,增加气血上限130%,其实三个增加30%气血属性的叠加,并不是增加90%那么简单,如果初始气血是100点,那么连续增加三个30%,最终的气血量会是220点,也就是说三个30%叠加,增加的气血量会是120%,所以三项技能合成后,经过系统的加成,增加了10%的额外属性,最终定格在增加气血上限130%,使寒冬的气血量达到了恐怖的183264点。
而血煞之气、黑暗魔体
