技能的属性就浮现出来。
烹饪术:初级,熟练度:0/10000,是厨师的必备技能,可以利用材料制作出鲜美可口的食物,宗师级以下烹饪食物需要相应食谱。
乾风接着把背包里所有的食谱全部拍为白光,虽然有些他现在还不能制作,不过光是阅读食谱却是没有什么问题的。
这些食谱只是该技能阶段比较普遍简单的一些食谱,真正高级的食谱,哪怕是初级烹饪术的高阶食谱,都是需要从怪物身上暴出的。
至于工具,乾风现在烹饪术以及清洗术虽然只是初级,但是有了“酾黜的赞赏”的加持,相当于中级,中级可以装备的工具只是效果+2%,消耗时间-2%,并不是多么好的极品,不过至少也比没有好。
另外,因为乾风有了堪称“包罗万象”的采集术,所以他的身上并没有“采料术”的存在,因此“酾黜的赞赏”效果自动加持在了采集术上,直接令采集术升为了宗师级。
然而酾黜虽然号称收藏无人可比,却终究是没有宗师级别这样珍贵的厨师工具,因此乾风在采集怪物尸体时,只能用大师级的工具凑数,不过10%的效果增加以及10%的时间减少也算是很不错的属性了,乾风也没有怎么失望。
同样是花费了一个小时的时间,乾风再次来到了仙岚山,同时背包里多了不少材料装备,当然,“被封印的珠子”中的经验也肯定不会少。
在山腰找了一个刷怪稀疏的地方,乾风盘腿坐下,开始烹饪。
在已经学会的烹饪目录里找了找,乾风确定了一样食品,这食品的烹饪要求是初级烹饪术以及中级的清洗术,乾风今天是满足这个条件的,至于材料,背包里的量足够他制作几百份。
先是清洗术,系统自然不可能让玩家真的用手以及水来清洗,系统的安排是,设置一定的程序按键,系统清洗动画自动播放,到了某个时候,系统提示要按哪个键,玩家就得准时按下,时间越准确,清洗完成度自然也就越高。
进行过多次清洗术的玩家,就会有了经验,光看动画就可以知道什么时候该按哪个键,这样避免了看系统提示时的反应延迟,自然完成度就要高的多。
清洗术的等级越高,这个程序就越复杂,不过这都难不倒乾风,第一遍的完成度是百分之九十,至于之后的几十次,至少是百分之九十九,至于百分之百,也有一大半是达到了这个完成度的。
在高完成度的支持下,清洗术经验飞快攀升,再加上虽然乾风现在使用的是中级清洗术,不过实际上他的这项技能也不过是初级的罢了,因此当他把手上的材料全部清洗过后,清洗术的技能熟练度竟然达到了七千多,离升级也不是很远了。
接下来是烹饪,乾风揉了揉微酸的右手,虽然不需要他来清洗,不过几百次按键,是人都受不了。
烹饪术的操作就要稍微复杂些,这个系统可不会提供给你按键,乾风身旁摆放着三十几瓶从酾黜手上买来的调味料,以及一些烹饪工具,有些紧张地等待着系统的提示。
“放胡椒”
乾风一看到这三个字,立马在食物上撒上一定量的胡椒粉,现在乾风只是使用初级烹饪术,操作非常简单,只用控制加胡椒,至于到底加多少这个量,系统直接帮他搞定,等以后烹饪术等级高了,可就没有这么好地待遇了,系统在告诉你放什么调料的同时,还会以比较模糊的概念来述说需要放多少,至于究竟精确的量是多少,只能等厨师烹饪完毕后从完成度以及味道上来辨别那个最精确的量了。
因此,不要看厨师只是一个生活职业,游戏中不会开发出给小孩智商玩的东西,即使是生活职业,也需要太多太多的技术,以及全心思的投入,最重要的,还缺不了那一点点的运气。
乾风作为修真者,反应能力基本上无人可比,因此在经过第一次的试手后,完成度一直居高不下,而之所以不能次次达到百分之百,那是因为运气不是时刻伴随着他。
每一道菜,都或多或少有几个“动点”,菜的等级越高,“动点”就越多,“动点”就是说那个时间所需要做的那一件事的那个时间,是有细微小波动的。
完成度百分之百,需要次次行动与系统提示完美同步,而这个“动点”,令的在那个时间的经验没有了什么用,因为每次的时间不一样,因此就需要完美的反应能力,和那点运气。
幸而,乾风从来不是个倒霉蛋,这一次也毫不例外,烹饪的百多道菜中,有过半数的菜肴烹饪完成度都达到了百分之百,毕竟这是一道三级菜肴,难度不高,“动点”的波动也是很小。
最终菜肴的完成度,是烹饪完成度与清洗完成度的平均数,而当两者同样都是百分之百时,就会产生越级效果,在乾风烹饪的菜肴中,就有将近四成的菜肴,从原本的三级菜肴,直接晋升到了四级菜肴。
原本这道三级菜肴,可以减少饥饿值与疲劳值各五点,而晋升四级菜肴后,效果直接翻倍,减少饥饿与疲劳各十点。
菜肴全部完成,烹饪术熟练度达到四千多,乾风看了一眼天色,已经蒙蒙发亮,游戏时间早上五点半,现实时间下午两点多,乾风的烹饪,竟是整整过了三个半小时。
再看看疲劳以及饥饿,乾风登时吓了一大跳,这两项指标赫然分别达到了五十四与七十九,再过一会,就得被系统扣除属性了。
乾风自然不会让这种事发生,拿起刚刚烹饪完毕的菜肴,狼吞虎咽起来,游戏没有“饱满度”这一设定,只要注意不让饥饿与疲劳超过负五百,就没有什么问题。
自己做的东西吃起来就是香,乾风边吃边美美地想着,待两项要人命的指标一达到零值,就受起地上的工具,从背包里拿出斯封给的护符,捏碎开来。
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五更完毕!这个职业是不是很难想到捏……嘿嘿……下周逍遥又要开始忙了,只有两更,大家见谅,周一一更,周五一更。
求收藏~推荐!顺便感慨一下,前天的推荐好少……
烹饪术:初级,熟练度:0/10000,是厨师的必备技能,可以利用材料制作出鲜美可口的食物,宗师级以下烹饪食物需要相应食谱。
乾风接着把背包里所有的食谱全部拍为白光,虽然有些他现在还不能制作,不过光是阅读食谱却是没有什么问题的。
这些食谱只是该技能阶段比较普遍简单的一些食谱,真正高级的食谱,哪怕是初级烹饪术的高阶食谱,都是需要从怪物身上暴出的。
至于工具,乾风现在烹饪术以及清洗术虽然只是初级,但是有了“酾黜的赞赏”的加持,相当于中级,中级可以装备的工具只是效果+2%,消耗时间-2%,并不是多么好的极品,不过至少也比没有好。
另外,因为乾风有了堪称“包罗万象”的采集术,所以他的身上并没有“采料术”的存在,因此“酾黜的赞赏”效果自动加持在了采集术上,直接令采集术升为了宗师级。
然而酾黜虽然号称收藏无人可比,却终究是没有宗师级别这样珍贵的厨师工具,因此乾风在采集怪物尸体时,只能用大师级的工具凑数,不过10%的效果增加以及10%的时间减少也算是很不错的属性了,乾风也没有怎么失望。
同样是花费了一个小时的时间,乾风再次来到了仙岚山,同时背包里多了不少材料装备,当然,“被封印的珠子”中的经验也肯定不会少。
在山腰找了一个刷怪稀疏的地方,乾风盘腿坐下,开始烹饪。
在已经学会的烹饪目录里找了找,乾风确定了一样食品,这食品的烹饪要求是初级烹饪术以及中级的清洗术,乾风今天是满足这个条件的,至于材料,背包里的量足够他制作几百份。
先是清洗术,系统自然不可能让玩家真的用手以及水来清洗,系统的安排是,设置一定的程序按键,系统清洗动画自动播放,到了某个时候,系统提示要按哪个键,玩家就得准时按下,时间越准确,清洗完成度自然也就越高。
进行过多次清洗术的玩家,就会有了经验,光看动画就可以知道什么时候该按哪个键,这样避免了看系统提示时的反应延迟,自然完成度就要高的多。
清洗术的等级越高,这个程序就越复杂,不过这都难不倒乾风,第一遍的完成度是百分之九十,至于之后的几十次,至少是百分之九十九,至于百分之百,也有一大半是达到了这个完成度的。
在高完成度的支持下,清洗术经验飞快攀升,再加上虽然乾风现在使用的是中级清洗术,不过实际上他的这项技能也不过是初级的罢了,因此当他把手上的材料全部清洗过后,清洗术的技能熟练度竟然达到了七千多,离升级也不是很远了。
接下来是烹饪,乾风揉了揉微酸的右手,虽然不需要他来清洗,不过几百次按键,是人都受不了。
烹饪术的操作就要稍微复杂些,这个系统可不会提供给你按键,乾风身旁摆放着三十几瓶从酾黜手上买来的调味料,以及一些烹饪工具,有些紧张地等待着系统的提示。
“放胡椒”
乾风一看到这三个字,立马在食物上撒上一定量的胡椒粉,现在乾风只是使用初级烹饪术,操作非常简单,只用控制加胡椒,至于到底加多少这个量,系统直接帮他搞定,等以后烹饪术等级高了,可就没有这么好地待遇了,系统在告诉你放什么调料的同时,还会以比较模糊的概念来述说需要放多少,至于究竟精确的量是多少,只能等厨师烹饪完毕后从完成度以及味道上来辨别那个最精确的量了。
因此,不要看厨师只是一个生活职业,游戏中不会开发出给小孩智商玩的东西,即使是生活职业,也需要太多太多的技术,以及全心思的投入,最重要的,还缺不了那一点点的运气。
乾风作为修真者,反应能力基本上无人可比,因此在经过第一次的试手后,完成度一直居高不下,而之所以不能次次达到百分之百,那是因为运气不是时刻伴随着他。
每一道菜,都或多或少有几个“动点”,菜的等级越高,“动点”就越多,“动点”就是说那个时间所需要做的那一件事的那个时间,是有细微小波动的。
完成度百分之百,需要次次行动与系统提示完美同步,而这个“动点”,令的在那个时间的经验没有了什么用,因为每次的时间不一样,因此就需要完美的反应能力,和那点运气。
幸而,乾风从来不是个倒霉蛋,这一次也毫不例外,烹饪的百多道菜中,有过半数的菜肴烹饪完成度都达到了百分之百,毕竟这是一道三级菜肴,难度不高,“动点”的波动也是很小。
最终菜肴的完成度,是烹饪完成度与清洗完成度的平均数,而当两者同样都是百分之百时,就会产生越级效果,在乾风烹饪的菜肴中,就有将近四成的菜肴,从原本的三级菜肴,直接晋升到了四级菜肴。
原本这道三级菜肴,可以减少饥饿值与疲劳值各五点,而晋升四级菜肴后,效果直接翻倍,减少饥饿与疲劳各十点。
菜肴全部完成,烹饪术熟练度达到四千多,乾风看了一眼天色,已经蒙蒙发亮,游戏时间早上五点半,现实时间下午两点多,乾风的烹饪,竟是整整过了三个半小时。
再看看疲劳以及饥饿,乾风登时吓了一大跳,这两项指标赫然分别达到了五十四与七十九,再过一会,就得被系统扣除属性了。
乾风自然不会让这种事发生,拿起刚刚烹饪完毕的菜肴,狼吞虎咽起来,游戏没有“饱满度”这一设定,只要注意不让饥饿与疲劳超过负五百,就没有什么问题。
自己做的东西吃起来就是香,乾风边吃边美美地想着,待两项要人命的指标一达到零值,就受起地上的工具,从背包里拿出斯封给的护符,捏碎开来。
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五更完毕!这个职业是不是很难想到捏……嘿嘿……下周逍遥又要开始忙了,只有两更,大家见谅,周一一更,周五一更。
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第九章 仙岚洞
第九章仙岚洞
捏碎护符,直接到达了一个小山洞,乾风左右看看,并没有什么药草或是魔兽。
山洞虽然因为不知道哪里的光源而并不昏暗,不过相对于外面来说也并不是很明亮,于是乾风便打开了洞察术的照明功能。
乾风身后并没有出口或是传送阵,那么就可以确定了,这并不是什么隐秘地图,而是彻彻底底的单人副本地图。
向前走去,经过曲折地九转十八弯,眼前豁然开朗,山洞猛然扩大,跟这里相比,乾风刚刚走过的地段根本就算不上是什么山洞,而是相当于走廊一类的存在了。
到了这里,乾风也开始警戒起来,这里地方又大,地上怪石也是星罗棋布,有高有低,如果有魔兽躲藏在石头后面,那么即使是乾风也不可能知道。
相对地,在那石头后面,也有可能是珍稀的药草,因此,必须要一个个清查下去,才有可能找到任务需要的药草,从而完成任务。
从乾风这一面看,仙岚洞似乎也只有这么点,没有多大,毕竟靠右边的石洞乾风可以轻易看见尽头,离这个“走廊”的出口并不算很远,虽然左边的石洞看不到头,不过……
咦?那光是什么?乾风在心里发出疑问,不过很显然没有人会回答他,因此他也只能自己去探察。
在左边石洞的非常遥远处,有一丝丝的绿色光芒传来,是药材的光芒么?还是什么毒气?
乾风摇摇头,先不管这些,走出“走廊”,把“祈运术”加持到身上,先向右边走去,这边可以轻易看到尽头,所以需要搜索的地方也不是很多,只有六块大石挡着视线,而当乾风绕过石头后,后面的都是一只魔兽守护着一株药草,这右边的草药并没有什么高级货,全都是一级药草,守护它们的魔兽的等级也不高,只有十四到十六级上下,被乾风轻易解决,不过这里的魔兽不掉物品金钱,只是出经验,让乾风有点不爽,不过想想也释然了,十四五六级的怪物似乎也暴不出什么好东西,大概还没有这些药草值钱,再说了,这里的怪物经验比外面同级怪要丰厚大约百分之二三十左右,也算是一种补偿了吧。
清理完右边的事情,乾风开始向左边的石洞进发,虽然右边的怪物让他没有什么油水可捞,不过至少让他了解了这个山洞的规律,就算一只魔兽看见了你,只要你不去抢夺它守护地药草,它就不会理你,所以在这里不会发生被群殴的现象。
左边的山洞同样也是这个规律,开始的几块大石后面,依然是比较低级的魔兽守护着一级的药草,等到了十几块石头后,才终于有了些挑战。
二级药草“琮欣草”,二级药草“圻仁草”,这在外面比较难寻找的药草,在这里竟然比比皆是,让乾风有点哭笑不得的是,似乎守护它们的魔兽,比它们还要珍贵许多。
十五级白色BOSS“血犬王”,十六级白色BOSS“灵虎”,十七级白色BOSS“苓雀”等等,这些在外面几乎是一天一刷的高暴率珍稀BOSS,竟然在守护这些药草。
这些消息,在生活职业转职处的时候,乾风是听那里的转职导师聊天的时候顺便听到的,这也是《幸运》的一种给予玩家信息的方式。
不过,就算这BOSS再高暴率,在这里也只相当于一只普通的守护兽而已,只暴经验,连声望都出的很少,物品金钱那是想都不要想。
所以基于这个原因,乾风现在杀怪都是哭丧着一张脸,这什么鬼山洞?搞这么珍稀的BOSS过来,守护着相对来说就是随处可见的青草一般的药草?更过分的是,杀死之后竟然不暴物品装备?这实在是太过分了……
就算是十七级的白色BOSS也对乾风没有什么威胁,毕竟是单条,“刺击”“幸运一击”“气剑”“小火球”来一个连击基本上就能出好几个状态,“灼烧”“溅射”什么的也就罢了,要是出了眩晕,就得硬挨下一击,更恐怖的,要是出了暴击……让我们为这BOSS默哀吧……
连越将近五十块大石,时间已经过去了一个小时,乾风终于来到了三级药草的区域,这里的守护兽也强横了许多,都是二十一二左右的魔兽白色BOSS,非常难以对付,就算是乾风,也得耗个两三分钟,才能搞定一只。
不过高付出一般都是有高回报的,尽管没能暴出物品金钱,不过经验却是万分丰厚,在这里练级几分钟,顶得上外面的二十多分钟,要不然怎么说副本练级快呢?
又花了一个小时左右的时间,把二十多块石头后面的药草全部采集到手,不但有了斯封任务需要的三份“血灵叶”,并且连重午任务所需要的“仙岚草”也一并到手,现在唯一缺少的,就是四级药草“血灵兰”。
等过了二十多块三级药草的石头,前方已经是一片平坦,视野内已经看不到什么石头了,不过同样的,也并没有看见石洞的尽头,所以乾风就继续向前走去。
另外,乾风发现一开始的绿色光芒并不像是一开始他所想象的那样是什么毒气或是其他的一些陷阱,因为乾风现在走在平坦的实地上,绿色光芒的源头依然在远方,而且乾风隐隐感觉到,似乎这丝绿色光芒,跟那“血灵兰”有些什么关系。
这只是一丝直觉的感受,乾风也并未深究,向前走了将近十分钟,总算是看见了最终目标。
再没有什么石头掩盖了,前方一株散发着血红色光芒的药草,吸引了乾风全部的视线,四级药草“血灵兰”!没错,就是它了。
再看到旁边的守护兽,乾风不禁倒吸了一口凉气!蓝色光环!最终,这棵罕见的四级药草,还是由蓝色BOSS来守护的啊。
扔了个洞察术上去,乾风得到了想要的信息:
血灵兽:二十级蓝色BOSS:由天地灵气所聚,吸收了四级药草“血灵兰”散发气息的天地灵兽,性格温和,不会主动攻击人,但是它的使命就是守护“血灵兰”,如果有人妄图采摘,它也决不会客气。生命:40000,魔法:10000。技能:血灵恢复,血灵光环,血灵气。
血灵恢复:血灵兽借四级药草“血灵兰”之药气而创造出的技能,拥有恢复自身生命的功效,使用后吸取散发在天地之中的血灵兰药气,引其环绕自身并吸收,可恢复自身生命,不过因为天地中药气过于稀薄,因此也必须耗费非常多的魔法,使用后可以恢复生命五百点,耗费魔法500,冷却时间三秒。
血灵光环:血灵兽借四级药
