冰棱!
火刃!
但这种得意只是持续了约莫不到半秒,乾风就注意到了不对之处,马上回过了神来,扬手再次打出两个法术。作为单体攻击法术,在法术等级上又本来就比之前的冰尘暴、熔焰雨要高,这两个法术在经由冰火溶融式结合之后就显得更加具有杀伤力,仿佛实体又仿佛虚影,在短短的几米空间之中,甚至划出了流星一般的光尾,带着绚丽的轨迹砸向天魔。后者虽然及时以单爪接下,不过这记法术所携的冲击力远远不是之前的范围法术可以比拟,竟然将这个大boss逼退了近十米左右,才是被天魔之力完全抵消。不过终究是boss级别的血量,从血条和数字上来看倒是看不出特别明显的伤害。
可乾风也没空注意这些细节。明明有机会进行最为擅长的近战,就算是有天魔之力生成的诡异黑点,毕竟想到了对应之策,骑士自然不可能因此怯战。而只是一击之交,就连发法术将天魔硬生生地逼退,这当然是有着难以为继的理由。
“这帮人也真够烦的,好像没有我们他们自己能打过天魔?也不好好想想……”
“算啦,反正早也想到了,只不过当先出手的居然不是萧晋,这倒是有点意外。”
就像团队频道之中议论的一般,让乾风迫不得已逼退天魔的,自然是早在预想之中的,来自其他玩家的攻击。如果说乾风和天魔离开一定距离,彼此只是用远程技能互相轰击,那么对乾风发出的攻击就实在是太过明显的挑衅行为。但既然骑士开始了最擅长的贴身战,其他玩家只要对天魔扔出范围较大的远程技能,就很容易将乾风一并包在其中,想当然这些队伍不可能开启和平攻击模式。哪怕是一身菱儿加持的防御技能,外加乾风自己的防御手段和六幻彩华囊等等,要想同时抵挡天魔和众多玩家队伍,还是显得太过勉强。
虽然范围攻击本身还没有成型,但上下方酝酿起来的元素风暴却瞒不过元素操控术,另外从不认识的玩家队伍中扔过来的大型光圈,其落点也很值得琢磨。在其他玩家心中,大概觉得这种骚扰方式比较隐蔽,就算所有人都心知肚明,乾风这边也并不十分占理。但这些家伙实在是不知道逍遥骑士的脾气,后者从不标榜自己是什么好人,别人不主动招惹倒也没什么,倘若表达出了这个意思,无论会引起多大的不满甚至众怒,乾风也不会因此而不敢反击。
诅咒之湖!
诅咒之戒附带的这个技能已经冷却完毕,乾风当下就释放了出来,而后在下一个瞬间将其爆碎。由于天魔将注意力完全放到了他的身上,华夏狂人等人就没了什么防守压力,因而当看到骑士被隐性集火之时,也都支援出了各自的防御技能,这再加上菱儿惯例之中的支援,使得乾风前方聚集起来的防护技能多到了一个相当夸张的地步。
“哗哗――”
最先暴躁起来的元素精灵,是直接在目标位置凝聚元素的范围魔法。在乾风的元素操控术感应之下,头顶与脚下的元素精灵同时完成了形态的构造,化作肉眼可见的属性魔法爆发了出来。这个魔法虽然看上去是要攻击天魔,但实质上那超大的范围将乾风一起包括在内,甚至就连魔法的中心点,比起天魔都比较接近乾风,发出这记魔法的玩家到底是什么心思根本是昭然若揭。天魔是被乾风击退,判断落点对于新手玩家还可能算比较困难,但如果是真觉得困难,也没可能出现在这个封印之岛。
“诶……?”
但下一刻,乾风就突然开始质疑起了自己的判断。风系元素精灵尸体化为枪、剑、戟等各种各样的武器,如他所料一般从上下方同时夹向中间。然而这些攻击在擦过乾风之时,不但没有对他造成丝毫伤害,就连防御技能都对其毫无所感,就仿佛那些兵器只是极其逼真的幻象一般――然而这记风系高阶范围魔法真真切切地在天魔身上划出了数十道伤痕,虽然只是转眼间就伴随着黑气涌动而消逝不见,但天魔的生命栏确实地证明了这并不是什么幻象。
难道这些家伙真的开了和平模式?乾风稍微有些惊愕,不免就觉得自己冤枉了对方。设身处地来想的话,其他玩家倒是无所谓,如果萧晋被逼和天魔近战,他说不得会先不管天魔,优先把萧晋干掉再说。冰凌花本身立场有点特殊,但除了她之外,乾风这边的人基本上跟萧晋或多或少有些仇怨,如果放着这位禁咒法师在背后,实在是难以集中精力应战boss。
然而只是这么一个技能没有对他造成伤害,乾风实在不敢因此大意起来。天魔在挥散冰棱与火刃之后,又再次笔直地扑向乾风,但后者如今身前有着海量的防御技能,饶是天魔一时半会也攻不过来。而在天魔击碎一层层的防御之时,乾风却是发现这位大boss那看似迅捷的行动,在各个动作的衔接之间却有着较为隐蔽的晦涩感。如果只是在远处观看,恐怕真不容易发现,骑士也是因为与天魔贴到了相当近的距离,才是在无意间发现了这点。
无论是因为天魔刚刚破封,导致动作生涩,还是什么别的设定导致了这一点,都并非是什么令人高兴的事情。乾风其实本来也有些疑惑,虽然他本人的防御确实在整个游戏之中也算排的上号,如今又有眷福术加身,以及队友们的防御技能加持,但天魔作为《幸运》这个阶段的最终boss,如果说跟乾风对拼一击而根本没能占到便宜,这boss也实在是太水。现在看来,这种迟缓的动作恐怕至少算是导致其伤害不足的原因之一。如果这是普通的boss,倒也不必想得太多,只要尽力将其在这种状态击杀即可,但以天魔四条血条的生命,可想而知速战速决是不太可能的,到时候若其从这迟缓的状态中恢复过来,显然会变得更加不好对付。
至寒引!
极炎令!
心中如此思考着,乾风手上也并不慢。右手一指,脚下风砾剑便收起人用的大型剑光,将其收敛至精炼锋锐的状态,而后在冰火溶融式交融的剑诀之下,向着天魔劈斩而去。精英角逐之前,乾风收获冰火二式之后苦练炎剑诀与火炼气诀,其成效就在此时显露了出来。阶级相同的、分属两种剑诀的不同招式因为寒时长老所传绝技在风砾剑上完美地融合为一,虽然乾风也能够将其分别施展在两口不同的飞剑之上,不过那样一来饶是两口飞剑都寄托上高深的剑法,也决没有这一口融汇了冰火两系剑诀的飞剑伤害来得高。
事实上,风砾剑并不是运用冰火溶融式最好的选择。既然是冰火二系的剑诀,倘若能以兼具二系属性的飞剑施展,威力才可达到最大。然而乾风身上虽然同时有着火系的炎爆剑、水系的浪海剑,但都是单一属性,论起与冰火溶融式的契合度,甚至反而低于风属性的风砾剑了――更不必提后者的攻击本身就是三者之首。
以飞剑三度逼退天魔之后,乾风稍微吸了一口气,开始在身前快速绘制阵法。三十级炼气诀赋予他的最高阶法术虽然威力巨大,但施展时间不免略长一些,在平时不怎么感受得到,在面对天魔――尤其是那诡异的天魔之力――的时候,竟然就因此有了一种拙荆见肘的感觉。
第九十四章 胶着
第九十四章胶着
寒光破灭雷!
灼影九杀链!
冰火易幻式加身,乾风才终于是体会到了专精法术的玩家口中所谓“重炮”的快感。两记威力足以轰杀一队两百级玩家的高阶法术只不过是在短短数秒之间,就聚集好了所需的元素,与乾风身前的两个阵法之中轰击出来。之所以只需要如此之短的时间,元素操控术固然是原因之一,但倘若没有冰火易幻式,就算是元素操控术,也对切换炼气诀所需要耗费的时间无能为力。
寒光破灭雷是许久以前,冰炼气诀升到三十级之后给予乾风的法术,水元素凝华成冰之后以九颗冰球的形态打出,虽然击中目标的时候产生的爆炸确实仿若轰雷,但事实上没有任何雷元素蕴含其中,而是纯粹的水系法术。至于那灼影九杀链,则是精英角逐前不久,乾风辛辛苦苦将火炼气诀练到三十级,才得以掌握的法术,这个法术聚集起大量的火系元素,却是幻化出九条暗色火焰锁链缠向使用者指定的目标,在将其束缚的同时,由锁链上躁动不安的火焰给予其持续而大量的伤害。对比起寒光破灭雷,这灼影九杀链有一定的控制能力,但由于无法爆开,在范围攻击上就难免稍稍弱上一筹。
当然,这都是单单释放之时,这两记法术分别的威力。在冰火溶融式的作用之下,九条锁链分别绕上九颗冰球,使得后者化为类似链锤一般的元素实体,继续以原先的轨迹砸向被风砾剑逼退的天魔――当然,在乾风的计算之下,这九颗冰球命中目标产生爆炸的时候,从其他玩家那边打来的范围法术应该恰好差不多同时到达那个位置,而范围攻击一旦互相接触,只要看其会不会互相抵消,就能马上得知对方是否开启和平模式,而这个信息,则正是乾风这次攻击的主要目的。乾风确实在技术上谈不上一流,但寒光破灭雷的爆炸范围算是比较广,而作为目标的天魔离他又并不算远,这种程度的预判,还是能够正确做出的。
看似九条锁链缠上冰球,似乎只是表面上的交织,没有彰显出这两记法术到底有着怎么样的变化。但实质上在二者相合的一瞬间,九颗冰球之后原本只是约莫拳头大小的光尾,只在霎那就膨胀到了三四人合抱这种夸张的地步。原本十分小巧的冰球,也由于身周这一片大气造成的气罩,仿佛化作从天外坠下的流星,仅仅是远观,都能感受到其中蕴含的莫大威能。
就算是之前已经试验过这个复合法术的乾风,也是首次看到它在眷福术之下的效果,难免有些感叹。冰火二式实在是极为高深的法力运用技巧,虽然似乎并不属于冰火门的体系,但偏偏又极为契合单一门派之中同时拥有着两种截然相反属性炼气诀的冰火门,就仿佛是专门为其所创一般。但若这真是冰火门高层人人都会的技巧,直到临近最终一战才为乾风所知这一点,也相当值得琢磨――虽然已经到了阶段终点,眼前就是最终boss天魔,但看起来这个游戏隐埋的谜题还并不见少。
九颗冰球在预想中的地点撞上了天魔,并在原地骤然爆开。被阵法硬生生封锁在极小空间之中的元素精灵在释放的瞬间就开始暴动,由于掺入了本性活泼的火元素精灵,这次冰球炸开的范围比平常还要来得广。除此之外,九条锁链从爆炸的地点绽开,却并没有裹上作为目标的天魔,而是延伸到了其爆炸范围的最边缘,仿佛成为了九根支柱,将这片区域固定住一般。在这个区域内的敌人,在锁链的持续时间内会受到“定”这种状态的约束,当然对天魔来说,这个效果能发挥出来几成,就是另一个问题了。
作为主要目的,这场爆炸成功将别的玩家扔来的远程范围攻击席卷在内。而凭着元素操控术,乾风能够清晰地感应到寒光破灭雷与灼影九杀链没有受到任何天魔之外的力量干扰――虽然他本人是开启团队攻击模式,但只要对方开启和平模式攻击,还是能够造成这种双方攻击互不干扰的状态的。
难道这些家伙真的没有什么别的意思?乾风这才是慢慢放下了心思,稍微松了一口气,再略微犹豫了一下,便将攻击模式调成了和平。除了萧晋之外,他跟其他队伍中的大部分甚至没有打过交道,自然更谈不上什么仇怨,倘若对方不因为他战力较高,将他视为任务完成度的竞争者,乾风也一样不愿意为了任务完成度做出类似清场的动作。
唯一的忧患出乎意料地轻松解决,乾风的压力顿时小了很多。随手一道元柱冰将光芒有些黯淡的幸运精灵重新激活,火煅剑再次拿在了手中。不要看在冰火二式的加持之下,他似乎光凭法术和威力就能够将天魔压在下风,作为逍遥骑士,近身剑技彼此的衔接可以说近乎完美,虽然单次攻击伤害恐怕要弱于法术飞剑,但按时间计算伤害,绝对是近身战来得高些。乾风在东方系统虽然待了很长一段时间,可实在有些缺乏运道,并没能取得太过夸张的战力――倘若不是之前才掌握的冰火二式,恐怕除开紫魂与九天十地雷神荡魔旗,他甚至没法给天魔带去称得上是“有效”的伤害。
翼翔斩!
千彩羽翼扇动之下,速度的惯性被技能之力加持,转化为攻击力附在了火煅剑之上。乾风没有什么真正意义上的爆发技能,近战之所以输出高,主要是因为持续性相当好。翼翔斩虽然根据冲击力的大小,能提供最大值相当可观的一次伤害,但如果因此就每斩一剑就飞开再斩,反而会影响持续输出,从而降低整体的伤害,因此乾风只是将其当做距离较远时的先手技能罢了。
灼影九杀链所创造的束缚空间虽然依旧存在,可天魔只是在最初的一瞬间稍微停滞,而后虽然动作略有减缓,但基本上没有太大影响。两记法术叠加起来的威力倒是被这只大boss硬生生地吃了下去,不
