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第四章 那小妞长得不错

作者:江南一梦
更新时间:2018-11-13 04:50:36
    ◆物品展示框

    ●在物品展示框里的物品现在能旋转45° (八个可用方向)

    ●物品展示框能够给出信号,能够被红石比较器解析,基于内部物品的方向

    ▲信号强度对应以下内容: 0: 空的; 1: 物品; 2: 旋转了一次; 3: 旋转了2次; ...; 8: 旋转了7次

    ▲物品展示框会保存最近放置物品的方向,并在下一次使用

    ◆村庄生成

    ●门现在被加入最近的村庄

    ●这不会损坏铁傀儡场,但是改变了一点,足够让他们“事实上没有意义“

    ◆铁傀儡/雪傀儡/凋零

    ●你现在能借助发射器使用 南瓜/头颅 分别生成 铁傀儡/雪傀儡/凋零

    ◆枯死的灌木

    ●现在可燃

    ◆按钮

    ●能放在天花板或地板上

    ◆苔石

    ●现在取消了有序合成(使用圆石+藤蔓)

    ◆命令

    ●为/fill 命令加入了过滤某种方块的能力,只要要所选的方块没有实体附加值

    ▲仅在replace模式下填“普通“方块下有效

    ▲用法: /fill [x] [y] [z] [x] [y] [z] [BlockName] [Data] replace [filterBlockName] [filterData]

    ◆F3调试界面

    ●X坐标线在看向东/西会被加粗;相似地,Z坐标线在看向南/北也会被加粗

    ●十字准星会有3根短线来来标记对应的轴:红,绿,蓝分别表示x,y,z轴

    ◆皮肤

    ●在第一人称视角中能看到手臂的第二层皮肤了

    ●现在皮肤和斗篷的显示方式是Mojang服务器直接发给客户端

    ▲皮肤服务器的崩溃会减少压力也会减轻

    ▲服务器改变皮肤/披风不再可能了——只有注册过的皮肤服务器存储在服务端

    ▲皮肤的改变不再需要重新启动客户端才能显示,在最坏的情况是皮肤上传后重新记录再发到每个玩家的客户端上

    ▲重复的皮肤不再需要下载两次

    ▲对于服务器仅有极小的影响

    ◆旁观游戏模式

    ●用法: /gamemode spectator, /gamemode sp 或者 /gamemode 3

    ●为不想让玩家影响到世界的情况而设计

    ▲玩家能穿过任何方块与实体而不影响他(简单地说就是能穿墙)

    ▲不能使用物品,放置、破坏方块或者以任何形式与方块互动

    ▲能打开箱子之类的方块,但是不能影响它们

    ▲无法收集掉落的物品

    ▲无法被除了同在旁观模式外的人看见

    ▲不影响实体生成,也不会被动物注意到

    ▲药水效果“敏捷“和“缓慢“会有相对应的效果

    ▲只会因为虚空或者/kill 命令伤害

    ▲玩家选择器(命令中的)还是会把旁观的玩家作为目标

    ●左键一个生物或玩家就能“附身”于它

    ▲爬行者的视角用了 creeper.json 着色器

    ▲末影人的视觉是反色的(例如黑变白)

    ▲蜘蛛(包括洞穴蜘蛛)的视觉只有一部分,并且用了 spider.json 着色器

    ▲按潜行键能返回自由飞行旁观的模式(默认为Shift)

    ●玩家只能一直飞,无法站立

    ▲鼠标滚轮能调节飞行速度

    ●隐身的玩家和生物是可见的,但只是半透明

    ●当在旁观者模式用F5看自己时,玩家看起来有一个半透明像灵魂似的头

    

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