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分节阅读 467

作者:天下第一白
更新时间:2018-04-16 21:00:00
  原来在pc端上,可能只有1000人订阅。

    那么,有了超想手机,那么,现在就有2000人订阅。

    这在电子漫画收入这一块,就此提升了一倍,让这一些漫画作者创作更为的有激情。

    同时,在pc端与手机端双向发力之下,已经有不少漫画作者可以不通过出版,仅只通过电子订阅,进而获得稳定的漫画收入。这在另一方面,也完全走出了集英社,或者说,完全走出了日本漫画界的老路。

    企鹅漫画平台通过与超想手机合作,走出了一条完全创新的漫画之路。

    虽然,现在这一条道路影响还不是很大。

    但是,在这里面,已经有一些漫画界的大师,资深研究者,看到了这一条道路的希望。

    “张总,这是我们这个月发出去的稿筹。”

    佳惠将企鹅漫画平台的稿筹单子递给了张宁。

    “2亿日元,这么多?”

    张宁小小的吃了一惊,没想到,企鹅漫画平台发展这么快。

    “张总,这还只是我们的电子漫画稿筹,如果包括实体出版漫画稿筹,甚至加上有不少作品改编动漫的稿筹,我们当月的稿费至少要突破20亿日元。”

    佳惠大为的激动,“这还得多亏张总远见,如果我们一直与集英社在传统的漫画领域与他们拼,恐怕再努力10年,也赶不上他们。但现在,我相信,不用3年,我们就可以超过集英社。”

    “还有,张总,我这里还有一些国内漫画爱好者发给我们的邮箱。他说,我们的漫画平台非常棒,他现在已经习惯了在企鹅漫画平台上看漫画了。还有的也表示,要是我们国内也推出这样的平台就好了。”

    国内也推出这样的平台?

    张宁没有说什么,而是问起了佳惠,“你觉得,在中国也推出一个漫画平台怎么样?”

    与日本比起来,国内漫画还只是一个婴儿。

    甚至,现在很多人都无法回忆,国内有什么好的漫画作品。

    在人们的脑海里,都是一些七龙珠,机器猫,蜡笔小新……等等。

    如果国内漫画界再不迎头赶上,恐怕日本漫画界又得再垄断中国漫画20年。

    张宁并不算是铁杆的漫画迷,不过,他可是记得,小时候自己对于漫画的痴迷程度。

    只是,现在回想起来,小时候所看的漫画,同样还是日本漫画。

    张宁不禁想问,难道,国产漫画真的就不行么?

    在前世,张宁曾经看到过很多评论国产漫画为什么没有精品出现的贴子。

    有的说,中国漫画在60年代因为国家动荡,漫画水平出现了断层。

    也有的说,国人思想太僵化,一直认为漫画是小孩子看的。

    还有的说,国家对于漫画审核太严,不允许出现太多有创新的作品。

    另外,也还有人说,国内盗版太多,画漫画的直接要饿死。

    同样还有人说,国内没有一个强有力的漫画平台。

    各人说的各有道理,但总之,国产漫画也还是起不来。

    当年对于这样的一些贴子,张宁看了就看了,最多感慨一下。

    他又不是救世主,他只是一个普通人,能做什么?

    只是,现在,张宁却隐隐间觉得,自己似乎可以为国产漫画做一点什么。

    特别是,张宁达成泛娱乐计划之后,在整个泛娱乐计划当中,漫画,也是重点的一项。

    不过,张宁比较冷静,不会头脑一热,看到国内有什么缺陷,直接就杀过去拯救。

    有的时候,不是有一腔热血就可以将这个市场做起来的。

    国内漫画几十年没有起来,必有他没有起来的道理,这得从根源处解决。

    “我觉得……可能不行。”

    佳惠摇摇头,“没有做我们的漫画平台之时,我一直觉得,只要在日本学好漫画技术,只要自己能够画出足够经典的作品,那么,自己就可以拯救中国漫画。可是,现在我却知道。要想拯救国产漫画,光有经典的漫画作品,同样不够。”

    “为什么?”

    “这与国内漫画市场有很大的关系,第一,国内实体出漫市场盗版非常严重,普通作家靠出版几乎都难于生存,更不用说,对于漫画作者。漫画在国内来说,仍是小众。虽然国内仍有相当大的潜力可挖,但经常看漫画的仍相对少数。第二,国内民众基本上还没有怎么养成买漫画书籍的习惯,这也无法令漫画作者长久生存。第三,国内动漫影视这一块审核较为严格,不少好的作品也无法登陆电视台,无法获得影视版权费用。第四,国内互联网并没有像日本这样普及,大家并不会在网上看漫画,第五……”

    一口气,佳惠说了一堆。

    “也就是说,国产漫画平台开是可以开,但却无法让国内漫画作者获得利益。而他们无法获得多少利益,自然无法大量产生经典的作品。而且,哪怕有经典的作品出现,国内漫画各类版权无法得到保障,仍是无法形成太大的效应。日本漫画为什么可以出口至中国,并不是日本所有的漫画都可以出口来到中国。而是日本漫画市场太大太大了,他随便就能找到成百上千部符合国内口味的漫画。”

    “那按你说,国产漫画可能一直振兴不了。”

    “很难,除非国家扶植,哪怕就是扶植,最少也要10年时间。”

    “10年时间太长了。”

    张宁叹了口气。

    他其实是赞同佳惠说的,在前世,也是差不多2013年左右,国产漫画这才稍稍崛起。

    这与当时国家大力扶植漫画,以及国内经济快速崛起有关。

    但对于现在2003年的中国来说,国家有太多事情要做,不可能会关注漫画这一小块。

    不过,国家暂时不会注意这一块,张宁倒是想到了一个办法。

    “佳惠,我在想,既然国产漫画短时间内无法振兴,也无法在国内打造一个漫画市场,那不知道,让国产漫画走出国门,卖到全球,或者,就卖到漫画最为发达的日本,你说,这是不是另一种曲线的振兴国产漫画的方式呢?”

    第664章 :游戏动漫高手:沈乐平

    “这似乎不可能吧。”

    佳惠直接否认道,“国产漫画连国内市场都稳不住,怎么可能出得了国门。”

    “那可不一定。”

    张宁摇头。

    “如你所说,其实国产漫画作者并不是那么的差,而且,这些年留学日本的国内漫画作者已经很多,在技术上,他们应该与日本漫画这一块相差不是特别大。至于为什么国内漫画无法培养,最主要的原因是,国内暂时无法打造出一个完整的漫画产业链。不过,虽然国内没有这样的漫画产业链,但日本有呀,我们为什么不将我们国产漫画放到日本……”

    佳惠有一些明白了张宁的意思,只是,他还是摇头。

    “张总,我知道你的意思。其实,您这样的想法,我们也曾经有过。就像我们之前在日本留学一样,有很多从国内来到日本的留学生,都有过想法在日本画漫画。只希望在日本能够出名之后,进而回国。只是,在日本画漫画的作者太多了,不是你想画,你的漫画就能够出名,甚至,别说出名,连出版的机会也都有可能没有。更不用说,我们这一些用中国作者身份来画这一些漫画,还会受到日本漫画出版社的歧视。”

    “佳惠呀佳惠,我不知道说什么好。”

    听到佳惠的说词,张宁哈哈大笑。

    “以前或许这一条路走不通,但是现在,不是有我们的企鹅原创平台么?”

    “有我们的企鹅原创平台?”

    佳惠一楞,随即一拍脑门,“张总,我是糊涂了。对,我们企鹅原创平台,本身上已经是一个漫画平台了。在我们这个平台,我们已经实现了我们的漫画经济链。虽然这个经济链还不大,但我们已经具备了引领日本漫画方向的潜力。”

    “说得太好了,这些天,你就多考虑一下这方面的问题,多括中日漫画的版权问题,还有各方面的法律问题。总之,我们的原创漫画平台一方面可以吸收日本优秀的原创漫画,同时,对于国内优秀的漫画,我们同样可以加以推广。”

    “好的,没问题。”

    佳惠点头。

    如果是在现实来办这一块,恐怕会碰到很多的麻烦。

    别说其他的版权法律法规,光是一个邮寄漫画作品就一大堆麻烦。

    但是,在网上,一切化烦为简,所有的手续都可以通过电子版权来签订。

    而且,哪怕事先不签订合约,同样也可以在网站上申请帐号,发布自己的作品。

    至于作品能不能签约,签约之后能不能大卖,那就看作品的实力了。

    几天之后,佳惠已经将方案写好。

    方案初步设定还是在国内开设一个中文的漫画平台。

    不过,这个平台只是为了更为方便的吸收中文漫画作品,倒不是真的想盈利。

    而在接收之后,该平台就会将签约的漫画作品翻译成日文,送到日本去打榜。

    张宁对此没有意义,倒是出一个主意。

    如果要在国内开创一个单独的漫画平台,太过于麻烦。

    不如将这个中文漫画平台,搭建在创世中。

    小说读者与漫画读者有非常多的共通性,放在这个平台一来省了时间去推广,二来,也可以瞬间拥有不少读者用户。佳惠接受了这个建议,直接与创世那边的宝剑峰联系,仅仅只用了一个星期,全新的创世漫画平台就已成功搭建。

    张宁初开始倒是对这个平台非常感兴趣,每天都会登陆看几次。

    看看有没有好的国产漫画出现,看看有没有好的漫画作者。

    不过,看了几天之后,张宁感觉无聊了。

    国内的这一些家伙,尽知道画一些儿童漫画。

    什么土豆哥哥大战坏人,小熊猫的故事……看到这一些漫画的名字,差点没将张宁逗死。

    最后,也死了心不看。

    算了,国产漫画要发展,必需经历一段时间。

    既然中文平台也打造了,在日本那边的渠道也打通了。

    路都铺平了,如果还是没有好作品出现,张宁非得找一块墙撞死。

    还好,中国十几亿人,还是有不少天才的。

    ……

    沈乐平。

    沈乐平是一个漫画作者。

    严格的说,沈乐平是一个游戏动漫作者。

    沈乐平还是一位资深的游戏游戏动漫导演。

    1996年,沈乐平参与中美合作实时三维格斗游戏《sento》,担任角色建模/动画参与三维游戏项目《压力克星》

    1997年:负责掌机游戏项目《电子宠物蛋》兼任企划

    1998年:参与法国ps2三维游戏项目《f1赛车》,担任美术设计

    1998年:参与角色扮演游戏《虚拟人生1》的开发,担任企划,并兼任角色美术制作

    1999年:负责动作角色扮演游戏《春秋英雄传》,兼任企划,并撰写游戏同名奇幻风格游戏剧担任游戏相关开场过场动画的导演

    2000年沈乐平回国,准备做国产动漫。

    只是,从2000年到现在2003年,沈乐平的动漫事业,都不见起色。

    这并不是沈乐平没有搞出动漫作品,事实上,沈乐平这3年时间,共拍了不少于10部动漫。可是,因为国内动漫市场太小。加上动不动就审核,动不动就拿一个很小的剧情说会危害小朋友,最终,沈乐平的几部动漫都无疾而终。

    难道,要我去拍儿童动漫。

    虽然拍儿童动漫也不是不可以,但是,沈乐平却知道,国内这一些专家,这一些政府工作人员所认为的儿童动漫,却是像葫芦娃一样的片子。当然了,葫芦娃也算是国产当中的经典之作,只是,在全世界动漫日益发展的时候,像葫芦娃这种动漫已经相对没有太多市场……

    其实,沈乐平想做的是国产动漫连续剧。

    这样的动漫不但小孩子可以看,成人同样可以看,甚至全家人也可以一起看。

    只是可惜,这样的动漫连审核都过不了关,更别提做了。

    难道,我要重亲新回去搞游戏动漫?

    虽然沈乐平最先搞的就是游戏动漫,只是,传统动漫才是沈乐平的梦想。

    他想打造一部堪比七龙珠一样的

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